Наследие Doom. Почему ретро-шутеры популярны даже сейчас?

История такого знаменитого жанра уходит в прошлое на более чем 30 лет. Тогда группа из нескольких человек, а точнее, компания Id Software, создает Wolfenstein 3D, а затем культовые серии Doom и Quake в придачу.

Наследие Doom. Почему ретро-шутеры популярны даже сейчас?
58

Да потому что их умели делать! Я тут прифигел, как круто их могли бы продолжать изготавливать, если бы хотели
https://youtu.be/kNHePOv64qQ

4
Ответить