В объятиях кошмара
Путешествуя от одного виртуального мира к другому, я постоянно ловлю себя на мысли что мне действительно нравится чем я занимаюсь. Некоторые мои друзья всерьез удивляются как я умудряюсь не выгорать, постоянно гоняя человечков по экрану, но никакого секрета здесь нет и я просто нашел для себя хобби, которое совмещает в себе творчество и постоянные новые впечатления.
За возможность ознакомиться с игрой хочу сказать спасибо товарищу под ником Snorkovsky
К сожалению далеко не все игровые миры совершенны и иногда, волею случая, я попадаю в мрачные и кривые виртуальные реальности, которые вместо расслабления вынуждают меня собрать волю в кулак и начать играть серьезно. Одним из таких путешествий можно смело назвать мою декабрьскую поездку в DarKnot, которая запомнится мне надолго. После ее прохождения я всерьез пожалел что держал эту игру в своем списке желаемого, но обо всем по порядку.
Главный герой нашей истории по имени Джош так до конца и не понял как оказался в кошмарной потусторонней реальности. Прошли годы с тех пор как он обнаружил себя балансирующим между сном и реальностью, но за все это время он так и не нашел способа определить для себя где же он находится на самом деле. Джош не уверен была ли у него на самом деле семья или же это очередной виток агонии его умирающего рассудка. Пробираясь среди искаженных и чудовищных сооружений неизвестного города, он обнаруживает что пустые улицы населили самые разнообразные монстры, которые желают отведать его плоти.
Культисты, призраки, гиганские насекомые и люди-мутанты - как Джош смог оказаться в таком кошмарном мире и реально ли то что они видит вокруг себя? В поисках ответов, наш герой уходит вглубь своего кошмара, пробуждая на своем пути все новых монстров.
DarKnot это survival-хоррор вдохновленный серией игр Silent Hill и The Evil Within в котором мы отправимся покорять улицы безымянного города населенного монстрами, в компании мужчины по имени Джош. После того как наш герой побывал в руках Культистов, он начал немного лучше понимать здешнюю кошмарную реальность, но это не сделало его путешествие легким. DarKnot располагает двумя игровыми режимами - от первого и от третьего лица. В режиме от первого лица мы будем решать головоломки и лишимся возможности защитить себя, а в режиме от третьего лица сможем использовать весь доступный нам арсенал оружия.
Задача игрока, используя смекалку и огнестрельное оружие, пробивать себе путь сквозь полчища монстров, собирать квестовые предметы и выполнять оперативные задачи. Почти все монстры в игре возрождаются, поэтому никогда не стоит расслабляться. В игре имеется система сбора ресурсов и крафта, которые позволят нам всегда иметь под рукой лишнюю пачку патронов или медикаменты.
Защищенность нашего персонажа зависит от степени его одетости, поэтому не стоит пропускать мимо лишнюю пару пижамных штанов или колючий свитер. Они будут рваться если мы получим урон, но после возвращения на чекпоинт мы всегда сможем достать новую одежду из гардероба.
К слову в игре отсутствует автосохранение, поэтому после получения определенных предметов или открытия новых маршрутов всегда следует возвращаться в безопасную зону для сохранения прогресса. Безопасные зоны никак внешне не обозначены, но их легко можно узнать по наличию поблизости одежды. Обязательно надевайте на себя предметы гардероба, чтобы обезопасить зону и иметь возможность там сохраняться.
Имейте ввиду что после каждой смерти ваш инвентарь будет полностью обнуляться и вам придется каждый раз собирать с полок и столов безопасной зоны свое оружие, одежду и квестовые предметы (если вы конечно не забудете сохраниться вручную).
Внешне игра выглядит конечно необычно и привлекает к себе внимание. Локации обладают проработанными маршрутами, головоломки неплохо разминают мозг, а дизайн врагов и вовсе мне понравился, но все положительные впечатления от атмосферы быстро разобьются об невыносимо унылый геймплей. Если эпизод на базе культистов сможет порадовать своими головоломками и напряженными сражениями в узких коридорах, то эпизод в городе заберет у вас остатки сил.
Мало того что игра никак не намекает нам куда нужно двигаться так еще и активные зоны никак не подсвечены и вы будете вынуждены тыкаться по углам как слепой котенок. Я уверен некоторым игрокам это придется по душе, но никак не в ситуации, когда враги на улице постоянно появляются у вас за спиной, они спавнятся бесконечно, а оружие имеет свою прочность и после смерти потеряется вместе с вашими предметами. Самое забавное это тот факт что для завершения эпизода нужно сделать всего несколько неочевидных действий в одном месте, но вместо этого я пылесосил город пару часов, чтобы узнать что все мои действия были просто бесполезны.
По итогу DarKnot оказался для меня разочаровывающим опытом, который отнял у меня много сил. Я настоятельно обращаю ваше внимание что хоть разработчики официально прекратили разработку игры, но первый эпизод DarKnot полностью проходим. Да, у игры имеется своя атмосфера и интересные механики вроде крафта и объединения разных видов оружия, но данная технодемка явно требует полировки и отлавливания багов. Попасть с огнестрельного оружия во врага не всегда является возможным, а их постоянный респавн делает любое сражение бессмысленным и скучным.
Да, затыкать любого противника оружием ближнего боя не составит труда, но не стоит забывать что прочность оружия здесь быстро тратится. Я не спорю что DarKnot обладает своим шармом и атмосферным игровым миром, но все же ее текущий геймплей требует много терпения и усидчивости. Я уверен если бы разработчики не забросили свой проект у них бы получился прекрасный survival-хоррор в необычном сеттинге, но данная технодемка принесет больше разочарования, нежели удовольствия.
Настоятельно не рекомендую покупать эту игру за полную цену, но если вы захотите себя испытать, то достаточно иметь в наличии 40 рублей и дождаться ближайшей распродажи.
https://store.steampowered.com/app/1371560/DarKnot/