Симуляция грязи

После заказа случайно залип на одной луже. Всякий раз кайфую с того как в игре реализованы вода, снег, почва. Респект разрабам за такое.

4040

Меня не порадовал слишком резкий перепад между вот тут твердая почва, ты проедешь, а вот тут на два сантиметра в право, мы подумали, что должна быть очень грязная такая грязь глубиной вечность, из которой по нашей задумке, ты не должен выехать без лебедки. Прям вот нащупываются физически эти искусственно созданные края грязюки с резким переходом, который не вяжется с внешним видом колеи.

10
Ответить

Подписываюсь. Такие зоны очень бесят

5
Ответить