Масамицу Ниитани: «Легко стать мастером, придерживаясь чего-то одного, но никто этого не понимает»

Интервью 1993 года с главой легендарной компании Compile, одного из столпов жанра shoot'em'up, об истории компании, о культуре разработки и о любви к жанру и своим игрокам.

Фрагмент обложки Aleste 2.<br />
9.5K9.5K показов
957957 открытий
33 репоста

Чем мне не понравилась серия Aleste, это то что у серии нет своего лица.
Первые две части как-то ещё выдерживали линию с символом-кораблём и пришельцами-веганами, а потом начался какой-то треш с разными кораблями и ОБЧРами махающимися с Одой Нобунагой. А последние вообще буллет-хелл с анимешными девочками.

Ответить