Dragon Knight - Real Time

Dragon Knight - Real Time

ArtStation: https://www.artstation.com/artwork/zDqN4w

Всем привет! Это мой новый персональный проект - Dragon Knight. Я делал этого персонажа в свое свободное от фул тайм работы время. Персонаж рендерился в риал тайм. Процесс создания и софт: - Заскульпчено в Zbrush - Гамбезон, юбка и плащ в Marvelous Designer - Проецирование кожи через ХYZ текстуры с помощью R3DS WRAP - Ретоп и ЮВ в Maya (упаковка в Rizom UV) - Бейк и финальный рендер в Marmoset Toolbag - Текстуры в Substance Painter - Текстура волос в Fibershop и расстановка волосяных плашек с помощью GS CurveTools Общий поликаунт 122k трисов (98k для персонажа и 24k для волос) 3 - 4k текстурных сета для одежды, брони и экипировки 1 - 4k текстурный сет для головы 1 - 4k текстурный сет для волос Основано на концепте "Dragon Knight": https://www.artstation.com/artwork/mqBgPv

15
12 комментариев

Ребят, я не нашел возможности прикрепить фотку к посту, поэтому оставлю её здесь:

1
Ответить

Лол

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Благодарю

Ответить

Очень сильно. Молодца, респектую как персонажник персонажнику.

Ответить