Домашний бар

Сделал 3D сцену маленького и уютного домашнего бара.
Модели созданы с помощью Blender, RizomeUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Получилось 31, 000 треугольников (сетка на фото). Видео со звуком.
Если работа понравилась, буду рад лайкам и комментариям, а также поддержке на

202

Если на стеклах включить рефракшн, станет сильно лучше.

1
Ответить

Со стеклом в связке substance, marmoset первый раз работаю, искал информацию как добиться наилучшего эффекта. Для такой сцены где они относительно далеко, думаю, что нормальный вариант, но со стеклом буду ещё работать, спасибо )

Ответить