Домашний бар

Сделал 3D сцену маленького и уютного домашнего бара.
Модели созданы с помощью Blender, RizomeUV, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
Получилось 31, 000 треугольников (сетка на фото). Видео со звуком.
Если работа понравилась, буду рад лайкам и комментариям, а также поддержке на

202

Весьма круто. Можно было бы генератор подкрутить на шкавчике, ну а так очень круто. А какой тип развертки делали, для каждой модели делали текстуры, или в атлас закинули ?

1
Ответить

Спасибо, с развёрткой особо не парился. На выходе 3 текстурных сета вышло.

1
Ответить