Сделал персонажа для реалтайм рендера
Сделал персонажа для реалтайм рендера

Модель по концепту с прошлого челленджа на Artstation. Хайполи в Zbrush, ретопология, развертка и риг в Blender, запекание и рендер в Marmoset и текстуры в Substance 3D Painter (все, как обычно).

283283

Молодец, отличная работа, так держать! Очень дерзкие позы выбрал, прям сок.

2
Ответить

Я только вторую позу придумал, первую ставил по концепту. Меня тоже характер персонажа зацепил.

Ответить