Blender 1000 часов.

Осилил первого полноценного персонажа. В следующий раз попытаюсь освоить и добавить Зебраш для детализации, т.к. Блендер все же имеет ограничения в скульптинге. С рендером немного намудрил, блеклый получился, но в целом я доволен.

Blender 1000 часов.
360 крутилка

А это новые пропсы для стоков:

Работаю/учусь дальше. Спасибо за внимание!

65
40 комментариев