Unreal Engine 5.3 | Основы PCG для новичков за 10 минут | Procedural Content Generation

Привет, первый тутор по PCG (Procedural Content Generation), тут прям базовые базы для новичков. Видео получилось немного сумбурным, потому что изначально я написал совсем другой сценарий, который теперь улетел на 2ю часть, ибо при попытках включить OBS во время работы с фоторильными ассетами и сборкой леса UE постоянно крашился, в итоге пришлось импровизировать и писать тутор на стилизованных ассетах и сильно меньшей загруженности сцены, без предварительной подготовки и какой-то осмысленной идеи, попробую исправиться во 2й части. Пока по впечатлениям за пару недель: PCG это крутая фича для оптимизации работы, но в 5.3 и 5.4 постоянные краши, а так же по ощущениям проблемы с производительностью в сравнение при аналогичном заполнение сцены вручную.
4
5 комментариев

Образование должно быть фундаментальным

1
Ответить

Спасибо, респект за труд!

1
Ответить

Как сделать Starfiled за 10 минут

Ответить

Хауди хо друзья

Ответить

Тодд уже сделал старфилд за 10 минут

Ответить