ShapeKey и драйверы — это мощные инструменты, которые могут значительно упростить и ускорить создание анимации в Blender. ShapeKey используются для деформации объекта, например, для анимации мимики лица персонажа. А драйверы позволяют автоматически управлять этими деформациями, связывая их с действиями других объектов. В этой статье мы разберём, как использовать ShapeKey и настроить драйверы для автоматизации и корректировки анимации.