Я все еще поражаюсь. Ну как люди смогли сделать такую шикарную игру. Они будто реального архитектора наняли

3
Ответить

После дизайна Сэма 4 возникло ощущение, что все вдохновение и усилия ушли на Талос 2, будто разные разработчики делали

1
Ответить