В вкратце, великолепное использование главного преимущества движка - динамического освещения. Которое постоянно меняется в зависимости от драматичности кадра, делаем это почти бесшовно, при этом в каждом своем отдельном состоянии выглядит как законченная картина,
В динамике игра действительно выглядит, мягко говоря, достойно. Но вот в статике это дженерик поле\скалы\камни. По скриншотам глазу не за что зацепиться. Окружение не рассказывает никакой истории, и это печально.
Скриншоты никогда не передают настоящие впечатления от графики. В том же Киберпанке, трассировка пути создаёт дополнительный эффект объёмности и присутствия. Никакие скрины или Ютуб этот эффект не передают.