Зачем Хард делать настолько сложным???
Я только начал играть на харде в Stellar Blade по началу думал ну мобы жирные игра построена видимо на парированиях, я как ветеран соулсов, секиро и прочих борнов то справлюсь. Однако разрабы Стеллар Блейд считают иначе, они считают что первый босс на Харде имеет 9 идеальных парирований до рипоста, огроменный щит и пул хп на пару тысяч тычек, а сам ты отлетаешь за 2 харчка. Это абсолютное безумие! А самое смешное, что на нормале этот босс с удара снимает 5% здоровья и это становится жалкой пародией на сложность.
Почему не сделать просто хард нормальным? Это даже нельзя назвать сложностью, это просто битьё груши в течении 10 минут с идеальной реакцией и без ошибок. Чушь полная