vMix — скачать бесплатно программу для прямых эфиров на Windows
vMix — Windows-программа для производства прямых эфиров: в одном приложении собираются источники (камеры, файлы, NDI/OMT, SRT, захват экрана, веб-страницы, титры), выполняется сведение видео и аудио, а результат одновременно выводится на экраны, пишется в файл и отправляется на стриминговые площадки.
Ниже обзор актуальной ветки vMix 29 (билд 29.0.0.46). Установщик включает vMix, vMix Social, vMix GT Title Designer и vMix Desktop Capture и что пробная версия работает 60 дней без водяных знаков.
Лицензирование и редакции: что меняется по функциям
У vMix есть пожизненные лицензии (Basic HD / HD / 4K / Pro) и подписка vMix Max. Для lifetime-лицензий обновления включены на первые 12 месяцев; продление доступа к обновлениям оформляется как $60 upgrade на следующие 12 месяцев. Подписка vMix Max заявлена как вариант с функциональностью vMix Pro за $50/мес.
Ключевые ограничения редакций удобно понимать через «потолки» по входам/выходам и по «премиальным» модулям:
- Basic HD: 4 Total Inputs и 3 Camera/NDI/OMT Inputs, 1 Overlay Channel, vMix Call на 1 подключение.
- HD / 4K / Pro / Max: до 1000 входов (и до 1000 Camera/NDI), 8 Overlay Channels; различия дальше — в 4K-возможностях, Instant Replay, MultiCorder, Scripting и количестве SRT-выходов.
- Instant Replay: 1 камера (в младших) и до 8 камер (в старших).
- MultiCorder: заявлен в 4K/Pro/Max.
- SRT Outputs: 1 или 4 в зависимости от редакции.
- Zoom Integration: 1 Zoom Input в HD и Multiple Inputs в 4K/Pro/Max.
- Mix Input (мини-микшеры) — только 4K/Pro/Max.
Интерфейс vMix: что где находится и как устроена логика
vMix построен по логике аппаратных видеомикшеров: есть Preview (подготовка следующего кадра) и Output/Program (то, что «в эфире»).
Интерфейс разложен на 4 ключевых области:
- Output Window — окно программы (вверху справа, с зелёной шапкой). Это же изображение по умолчанию выводится в Fullscreen на второй монитор и используется как «основной выход» для записи.
- Preview Window — предпросмотр (вверху слева, оранжевая шапка). Любой вход сначала ставят сюда, а затем переводят в Output кнопками Cut, Fade или блоком Transition (центральная зона).
- Tabs — слева цветные вкладки категорий для организации Inputs, справа — вкладки док-панелей (например, Audio Mixer, Instant Replay Controller).
- Input Bar — нижний ряд миниатюр, куда загружаются все источники (камеры/файлы/титры/и т.д.). Один клик ставит источник в Preview, двойной клик открывает Input Settings.
Дополнительно снизу идёт Footer Bar — кнопка Add Input и кнопки запуска/настройки модулей Record, Stream, External Output.
Важная характеристика задержки
vMix даёт около 2 кадров задержки между входом и выходом (плюс задержки камер/плат захвата/масштабирования проектором и т.п.).
Presets: сохранение «проекта» и перенос на другую машину
Верхняя левая зона — Preset bar. Preset сохраняет не только список входов, но и значительную часть настроек: входы с их Input Settings (позиции/цвет/ключи/мультивью и т.д.), overlay-настройки, локальные shortcuts/activators, аудио по входам и шинам, плейлисты, категории, стрим-профили, external output и конфигурацию Outputs.
Кнопки/действия, на которые стоит ориентироваться именно как на элементы интерфейса:
- Save / Save As Preset — перезапись/сохранение нового пресета.
- Open Preset — загрузка файла пресета; в окне открытия есть Open (заменить текущую сессию) и Append (добавить только Inputs, игнорируя прочие настройки).
- Recent Presets — стрелка рядом с Open открывает список недавних пресетов.
- Last Preset — автоматическая «страховочная» копия; кнопка Last загружает последнее автосохранение.
- Save As Bundle — стрелка рядом с Save As даёт команду сохранения Preset Bundle в файл .vmixZip, куда упаковываются большинство медиа (видео/аудио/картинки/фото/PowerPoint, титры .gtzip и т.д.). Отдельно отмечено, что replay-файлы в bundle не включаются.
Если при открытии пресета файлы не найдены, элементы подсвечиваются красным и появляется кнопка Locate File; если файл не найден, input добавится в offline-режиме и его можно восстановить вручную через правый клик по input и команду Change.
Add Input: какие источники реально подключаются и как это выглядит в vMix
Кнопка Add Input — основной вход в «мир источников». Среди типов, которые vMix принимает как входы и/или режимы захвата: DVD, PowerPoint (только статичные слайды), аудиофайлы, фото, web browser, RTSP/TS/RTMP/SRT источники, захват экрана удалённого компьютера по Ethernet, Solid Colour/Colour Bars и т.д.
Ниже — именно те пункты, по которым чаще всего строится рабочая трансляция.
Camera и платы захвата (DirectShow)
На практике логика такая: камера приходит либо через USB/HDMI-донгл, либо через SDI/HDMI-плату. vMix допускает работу с любым захватом, который имеет DirectShow-совместимые драйверы.Официальный список поддержанного железа включает производителей уровня AJA/Blackmagic/Bluefish444/Magewell и большой перечень конкретных моделей.
NDI / OMT / Desktop Capture (сетевые и «компьютерные» источники)
Вкладка NDI / OMT / Desktop Capture используется для добавления трёх типов источников:
- NDI / OMT — источники в локальной сети, поддерживающие NDI или Open Media Transport.
- Desktop Capture (удалённый) — захват окон/экранов с других ПК и Mac через приложение vMix Desktop Capture: пока оно запущено, окна на удалённой машине появляются в списке NDI, и их можно добавлять двойным кликом. Захват нескольких дисплеев/окон, захват игр (Direct3D/OpenGL), автоматический захват аудио и курсора.
- Local Desktop Capture (локальный) — захват окна/экрана на том же компьютере, причём «в полный FPS», включая окна за vMix или на другом мониторе.
В Local Desktop Capture есть точный пункт Window Capture Method с вариантами:
- GDI — совместим почти везде, но не берёт Windows Store apps и браузеры уровня Chrome/Firefox.
- WindowsGraphicsCapture (Default) — Windows 10 1809+; захватывает большинство приложений, включая браузеры и Store apps.
- DWM — для ранних Windows 10; функционально близко к GDI, но иногда с чуть меньшей нагрузкой CPU/GPU.
Сетевые источники имеют полезные «практические» чекбоксы: Increase Buffer Size (для нестабильных/wi-fi сетей; добавляет около 5 кадров задержки) и аудио-опцию -20dB Pad в Audio Settings, если звук «слишком громкий».
Stream / SRT (IP-камеры и потоки)
Stream input поддерживает добавление IP-камер и стрим-серверов по протоколам RTSP, Transport Stream или SRT.Для RTSP есть режимы RTSP over UDP / RTSP over TCP; для TS — варианты TCP/UDP, включая «server listen» и «pull».
Отдельно описан режим VLC: он требует установку специальной сборки VLC; и в этом режиме vMix поддерживает только RTMP/UDP/RTP/RTSP/TS, а HLS/M3U8 не поддерживаются.
Web Browser input (виджеты, страницы, WebRTC, прозрачность)
Web Browser — полноценный источник внутри vMix. Ильзуется Chromium Embedded Framework (CEF), доступны возможности уровня Chrome, включая HTML5 media и WebRTC; аудио поддерживается полностью и микшируется как у обычного источника, без захвата desktop audio.
Точные элементы управления, важные в реальной работе:
- В настройках задаются Width и Height (пиксели), можно добавлять кастомный CSS (отмечено: доступно на browser version V115+).
- Есть управление мышью прямо по Input/Preview/Output.
- Для ввода с клавиатуры используется пункт правого клика Keyboard Enabled. При включении этого режима клавиатурные шорткаты vMix перестают работать, и возвращаются только после отключения Keyboard Enabled.
- Поддерживается прозрачность/alpha (используется виджетами и страницами без заданного background у body).
Базовая механика эфира: Preview → Cut/Fade/Transition → Output
Ровно как на «железном» свитчере: клик по миниатюре в Input Bar ставит источник в Preview Window, а дальше:
- Cut — мгновенное переключение,
- Fade — кросс-фейд,
- Transition — переключение с выбранным эффектом (wipe/zoom/slide и т.п.).
Сама логика «Preview swaps with Output on Cut/Fade/Transition» описана прямо в разделе Getting Started.
Из перечня эффектов: Cross Fade, Cut, 3D Zoom, Slide, Wipe, Cube, FlyRotate, Fly, CrossZoom, Merge, а также Stinger Transitions.
Input Settings: где искать ключевые настройки по каждому источнику
Input Settings — главный диалог по конкретному источнику. Вход в него типовой:
- двойной клик по миниатюре в Input Bar открывает Input Settings;
- для некоторых настроек используется cog-кнопка у соответствующего блока (например, для Recording/Streaming/External Setup — cog в Footer Bar).
Внутри Input Settings есть практичные «служебные» кнопки:
- Copy From (внизу слева в окне Input Settings) — копирование набора параметров с другого input (позиция/цвет/и т.д. выбираются в окне копирования).
- В разделе Advanced для capture-источников доступен Delay (Capture inputs only) — фиксированная задержка в кадрах (например, 25p и delay=4 → 160 ms).
- Filters — просмотр/изменение DirectShow-фильтров, используемых для отображения capture-входа.
Audio Mixer: точные элементы управления звуком
Кнопка Audio Mixer (справа в интерфейсе) открывает вкладку аудиомикшера.Там у каждого источника с аудио есть фейдер и L/R-метр.
Ключевые элементы:
- Pin button — «отстегнуть» Audio Mixer в отдельное окно; обратно — кнопка Minimise у отдельного окна.
- В блоке Outputs видны Master и шины Bus A / Bus B (если включены). Громкость наушников регулируется отдельной ручкой Headphone volume control knob.
- Кнопка cog у каждого источника открывает Audio Settings (gain, compressor/EQ/noise gate и т.п.).
- Solo (S) — предпрослушивание в наушниках без влияния на мастер-микс. По умолчанию это AFL Mode (After-Fader Listen); режим PFL Mode (Pre-Fader Listen) включается через Audio Settings.
- Mute — иконка динамика; включает/выключает звук входа.
- Automatically Mix Audio — кнопка с зелёной и оранжевой стрелками; включает автосведение, также известное как Follow на традиционных свитчерах.
Аудиошины (buses) и mix-minus
vMix позволяет до 8 независимых аудиошин (включая Master) для сложной маршрутизации, включая mix-minus. Обозначения: M (Master), и A–G как дополнительные миксы, выводимые на устройства, заданные в Settings → Audio Outputs.
Запись (Record): что настраивается кнопкой Record и её cog-кнопкой
Запись в vMix запускается с кнопки Record на нижней панели. Настройка открывается через cog-кнопку рядом с Record.
Возможности записи:
- запись в MP4 (SD/HD/4K),
- запись в vMix AVI (до 4K),
- запись/стрим в Windows Media,
- запись через FFMPEG в ряд форматов (MPEG-2/MP4/VC-3).
Из практичных моментов именно по интерфейсу:
- у записи есть окно Recording Information: открывается кнопкой [i] рядом с Recording Setup и Start; показывает dropped frames и вероятную причину).
- в таблице редакций отдельно отмечено 2 Recorders (то есть два рекордера) для HD/4K/Pro/Max.
Стриминг (Stream): профили, несколько назначений и независимое управление
Стриминг в vMix запускается кнопкой Stream, а окно настройки открывается cog-кнопкой рядом со Stream.
Логика работы профилей: выбирается Provider; если сервис «встроенно поддержан», можно залогиниться и выбрать канал/параметры, затем нажать Save; профилей может быть несколько.
Сколько одновременных направлений
Есть две «сущности», которые важно не путать:
- В Streaming Settings при использовании Application=FFMPEG можно настроить до 5 destination buttons (пять направлений).
- Независимое управление включением/выключением в интерфейсе описано как Independent Stream Control — до трёх стримов можно стартовать/останавливать индивидуально, включая «Start All/Stop All» и отдельные кнопки 1/2/3.
Отдельно в таблице редакций заявлено “Including 5 simultaneous live streams”.Практически это означает: в конфигурации можно держать до пяти целей, а поведение управления зависит от схемы запуска (через основной Stream и независимые контролы).
Выбор источника стрима (Output 1–4)
В редакциях 4K/Pro/Max можно выбирать источник стрима из Output 1 to 4; в остальных редакциях используется Output 1 и выпадающий список не появляется.
Output-архитектура: Fullscreen, External Output, виртуальные устройства vMix Video
Fullscreen
Кнопка Fullscreen выводит видео через видеовыход видеокарты на монитор/проектор/ТВ. Требуется подключить дисплеи до запуска vMix, включить “Extend these displays”, затем выбрать дисплей в Settings → Display; стрелка рядом с Fullscreen позволяет выбрать, что именно выводить.
External Output (SDI/HDMI через supported renderer)
External Output запускается кнопкой External на нижней панели, настройка — через cog рядом с ней. output может идти либо на внешний монитор через GPU, либо на совместимый “External Renderer” (AJA/Blackmagic/Bluefish), а также на виртуальные устройства vMix Video.
Для External Output есть точные элементы:
- в настройке выбираются Device/Size/Frame Rate;
- для железных карт указывается Port, соответствующий физическому разъёму (например, HDMI/Component).
vMix Video (виртуальные устройства)
vMix создаёт виртуальные устройства, чтобы другие программы могли «видеть» выход vMix как камеру/видеоустройство. В 4K/Pro/Max доступны дополнительные независимые выходы как vMix Video и External Renderer, а имена устройств для дополнительных выходов — vMix Video External 2, vMix Video External 3, vMix Video External 4.
NDI и OMT: приём и отдача по сети, alpha, уровни, масштабирование
NDI/OMT это способы передачи «high quality, low latency video and audio» по гигабитной сети. vMix поддерживает и отправку, и приём.
Включение NDI/OMT-выходов и источники, которые можно отдавать
Чтобы включить конкретный тип вывода, его нужно активировать в Settings → Outputs / NDI / OMT / SRT.
По типам доступно:
- Output 1 (Program) с Master stereo audio,
- Output 2/3/4 (независимые, могут быть Output/Preview/MultiView/конкретный input),
- Cameras/Calls/Audio Inputs — любые camera/video call/audio inputs, используемые в vMix, могут быть доступны удалённо по NDI/OMT,
- Audio Outputs — Master/Headphones/A/B (A и B активируются в Settings → Audio Outputs и включаются в Additional outputs).
Cog-настройки Output 1–4 для NDI/OMT/SRT/MultiCorder/Replay
У Output 1/2/3/4 есть cog-кнопки, через которые задаются доп. параметры при использовании с NDI/OMT/SRT/MultiCorder/Instant Replay:
- Audio Channels (выбор bus/каналов; есть примечание про Instant Replay: при выборе более 4 каналов записываются только первые четыре),
- 20 dB Boost (NDI/OMT),
- Alpha Channel (NDI/OMT),
- Resolution (SD/HD720/HD1080),
- Quality (OMT Only), где Default подстраивается под получателей.
SRT в vMix: входы/выходы и системные требования
SRT в vMix присутствует как вход (Stream/SRT) и как выход (Outputs / NDI / OMT / SRT).
Системные требования и ограничения:
- Windows 10 x64 или выше,
- видеокарта с поддержкой HEVC/H.264 encode/decode; GeForce 9xx и ниже — не поддерживаются для SRT,
- для HEVC на Windows 10 требуется HEVC Video Extensions,
- поддерживаются только progressive форматы (interlaced не поддерживается).
По редакциям количество SRT Outputs — 1 или 4.
Mix Input: мини-микшеры внутри проекта (только 4K/Pro/Max)
Mix input позволяет добавить до 15 дополнительных «mini mixers» с базовыми Cut/Transition между двумя источниками. Добавляется так: стрелка рядом с Add Input → Mix.
Внутри Mix input есть выпадающие списки Preview и Output для выбора смешиваемых источников, кнопки Cut и Fade, а стрелка рядом с Fade открывает настройку transition-эффекта.
Есть режим Output Only: правый клик по окну Mix input → Show Output Only (скрывает Preview/Output/Transition-контролы).
vMix Call и Zoom: удалённые гости и конференции
Zoom Integration
- требуется vMix HD или выше для 1 Zoom Input,
- требуется 4K/Pro/Max для нескольких Zoom Inputs (ограничения — производительность ПК/сеть/план Zoom),
- free-аккаунты Zoom — до 360p на участника, HD 720p/1080p требует платный план.
vMix Call
vMix Call это способ добавить удалённых гостей через веб-браузер и веб-камеру, с «high quality audio and up to HD video».Количество подключений зависит от редакции (1/4/8 по таблице).
MultiCorder и Instant Replay: ISO-запись и повторы
MultiCorder
MultiCorder — модуль для параллельной записи нескольких источников (ISO), заявлен для 4K/Pro/Max. Instant Replay и MultiCorder нельзя использовать одновременно.
Instant Replay
Instant Replay является системой видеоповторов: до 8-канальной непрерывной записи, до 8 камер одновременно и 4 канала аудио; есть 2 replay output channels (A и B).
Отдельно описан режим Quad View: включается кнопкой Quad View в Instant Replay Controller; добавляет каналы C и D и показывает все четыре в quad-представлении в Replay MultiView Output.
Автоматизация: Shortcuts, Triggers, Activators, Scripting, Web Controller
В vMix много «производственных» функций завязаны на автоматизацию.
Shortcuts and Macros
- “Custom shortcuts to do everything from transitions to changing Title text”,
- можно назначать неограниченное число функций на Keyboard/MIDI/Control Surface/X-Keys/ShuttlePROv2.
Triggers
В Input Settings есть Triggers. Можно запустить Overlay через N секунд после перехода input в Output. При этом:
- Delay ограничен 30 сек (30000 ms), чтобы не «вылетали» неожиданные триггеры позже по эфиру; для длинных сценариев рекомендуется Playlist или Scripting.
- есть уточнения по слоям/оверлеям: триггеры активируются на primary input, но некоторые (OnCountdownCompleted, OnPlaybackTime) срабатывают независимо от того, находится ли input в Output.
Scripting (VB.NET)
Scripting доступен в 4K/Pro/Max и описан как написание кода на VB.NET с привязкой к Shortcut.
PTZ Control
В vMix есть PTZ-управление камерами: через вкладку PTZ в Input Settings, через Shortcuts и даже шаблон для USB XBOX-контроллера. PTZ-шорткаты могут работать «пока не нажмёшь stop» (PTZMoveUp → PTZMoveStop) и поддерживают Pressure Enabled для variable speed на «нажимных» контроллерах.
Web Controller (управление со смартфона/планшета)
Web/tablet интерфейс с сеткой кнопок для touch-управления, редактирование титров со смартфона, использование смартфона как tally.Также описан Title Editor в web-интерфейсе, который позволяет править текст Title/XAML inputs с любого Wi-Fi устройства.
Отдельная часть — Telestrator (только 4K/Pro/Max): это input с прозрачным фоном, на который рисуют в браузере; включается в Settings → Web Controller и добавляется через Add Input → Telestrator.
Производительность и требования к ПК: что реально важно для стабильного эфира
На странице Supported Hardware указаны базовые системные требования (минимальные и рекомендованные). В рекомендованных — Windows 10/11, CPU уровня Intel Core i7 3Ghz+, 8 GB DDR4, SSD, выделенная NVIDIA-видеокарта с 2 GB+.
В материалах по оптимизации производительности есть несколько практичных ориентиров, привязанных к конкретным индикаторам и кнопкам vMix:
- видеокарта обрабатывает «все input/output video processing»; рекомендация — уровень NVIDIA GeForce 3050 или выше,
- контроль через показатель Render Time внизу главного окна: если стабильно выше 20 ms — GPU на пределе,
- дисплеи должны быть подключены к видеокарте, а не к портам материнской платы; использование одновременно iGPU-портов и дискретной карты «не поддерживается»,
- настройки Windows: режим питания High Performance; в NVIDIA Control Panel — Power Management Mode = Prefer Maximum Performance,
- если нет Resizable BAR, можно включать High Input Performance Mode в Settings → Performance (для карт с 3GB+), и не включать его, если Resizable BAR уже активен.
Практические сценарии: как собрать типовую трансляцию в vMix (по шагам и по кнопкам)
Ниже — рабочие последовательности действий с привязкой к тем кнопкам, которые есть в интерфейсе vMix.
Сценарий 1. Три камеры + титры + запись + стрим на несколько площадок
- Подключить камеры (через USB/SDI/HDMI) и убедиться, что устройства видны в системе (DirectShow).
- В vMix нажать Add Input → добавить камеры (обычно через вкладку Camera).
- Проверить, что камеры появились в Input Bar (нижний ряд миниатюр).
- Для переключения: клик по камере в Input Bar → камера попадает в Preview Window; затем нажать Cut или Fade (центральная зона) для вывода в Output Window.
- Добавить титры/графику: Add Input → Titles/GT (в зависимости от шаблонов).
- Вывести титр поверх: использовать Overlay-канал (в HD/4K/Pro/Max поддерживается до 8 Overlay Inputs одновременно; в Basic HD — 1).
- Настроить запись: нажать cog рядом с Record → выбрать формат/параметры; при необходимости открыть Recording Information кнопкой [i] для контроля dropped frames.
- Настроить стрим: нажать cog рядом со Stream → выбрать Provider/профиль; при необходимости сконфигурировать несколько destination (до 5) и схему запуска (Independent Stream Control до 3).
- Запустить эфир: нажать Record и Stream на нижней панели.
Сценарий 2. «Компьютер как источник»: презентация + браузерные виджеты + локальный захват окна
- Презентация с другого ноутбука: запустить vMix Desktop Capture на удалённой машине; в vMix открыть Add Input → NDI / OMT / Desktop Capture и добавить окно (оно появится в списке NDI).
- Если нужно захватывать окно на этом же ПК: Add Input → NDI/OMT/Desktop Capture → вкладка Local Desktop Capture; выбрать окно и метод захвата WindowsGraphicsCapture (Default) для браузеров/Store apps или GDI/DWM по ситуации.
- Для донатов/чат-виджета: Add Input → Web Browser, задать Width/Height, при необходимости включить прозрачность (страница без background у body) и разместить как overlay.
- Если нужен ввод текста/управление страницей: правый клик по Web Browser input → Keyboard Enabled (и помнить, что шорткаты vMix в этот момент отключаются).
Сценарий 3. Удалённый гость: vMix Call или Zoom
- Для Zoom: проверить редакцию (HD — 1 Zoom Input; 4K/Pro/Max — multiple), добавить Zoom input через Add Input → Zoom, учитывать ограничение 360p на free-плане Zoom.
- Для vMix Call: добавить Call-источник; лимит подключений зависит от редакции (1/4/8).
Сценарий 4. Спорт и повторы: Instant Replay + Quad View
- Добавить камеры как Inputs.
- Add Input → вкладка Instant Replay.
- Настроить каналы записи (до 8 камер) и выходы A/B.
- Для многоканального контроля: включить Quad View в Instant Replay Controller (появятся C/D и quad-представление).
- Важно: если нужен MultiCorder для ISO-записи камер, Instant Replay одновременно использовать нельзя.
Плюсы
- Чёткая «свитчерная» логика интерфейса: Preview → Cut/Fade/Transition → Program, плюс организованный Input Bar и док-панели (Audio Mixer/Replay).
- Встроенная запись и стриминг в одной программе, с профилями, несколькими назначениями и отдельными режимами управления потоками.
- Сильная работа с сетевыми источниками: NDI/OMT приём и отдача, гибкие параметры Output (audio channels, alpha, resolution, 20 dB boost).
- Продвинутая аудиомаршрутизация (до 8 шин), Solo AFL/PFL, Follow-автомикс, эффекты в Audio Settings и поддержка VST3.
- Автоматизация под продакшн: Shortcuts без лимита назначений, Triggers с понятными ограничениями, Scripting (VB.NET) в старших редакциях, PTZ-контроль и web-управление.
- Модули для спорта и пост-продакшна: Instant Replay (до 8 камер) и MultiCorder (ISO-запись), плюс отдельные режимы просмотра (Quad View).
Минусы
- Привязка к Windows.
- Заметная зависимость от GPU-ресурса: рекомендуется ориентироваться на Render Time и использовать современную NVIDIA-карту; неправильная конфигурация дисплеев (подключение к материнской плате) считается неподдерживаемой.
- Ограничения по SRT (progressive only) и требовательность к видеокарте/кодекам для HEVC-сценариев.
- Жёсткое взаимоисключение MultiCorder и Instant Replay: приходится выбирать приоритет (ISO-запись или повторы) внутри одной машины.
- У Web Browser input режим Keyboard Enabled отключает шорткаты vMix — это нужно учитывать при построении управления.
Итог
vMix 29 — цельная «режиссёрская» среда для прямых эфиров, где ключевые блоки (Inputs → Preview/Program → overlays/layers → audio buses → record/stream/output) собраны в одном интерфейсе и управляются понятными кнопками уровня Add Input, Cut/Fade/Transition, Audio Mixer, Record/Stream/External и их cog-настройками.
Если задача — многокамерный эфир с сетевыми источниками (NDI/OMT/SRT), сложным звуком, удалёнными гостями и автоматизацией, vMix закрывает это «внутри коробки». При выборе редакции ключевые развилки обычно такие: лимит входов (Basic HD против остальных), количество vMix Call подключений, наличие Instant Replay и MultiCorder, SRT Outputs, Mix Input и Zoom multiple inputs.