Void Martyrs (Playtest)
Варп-прорыв и сестры битвы у вас дома.
У меня - вот так поворот - есть три приглоса на плейтест, так что если мои сырники-пирожочки хотят, могу закинуть. Акция только для друзяшечек охохо.
Однажды монахине Лукии явилось видение, в котором она узрела, что плоть человеческая должна быть чиста от любых имплантатов и других фальшивых вмешательств. Первым она очистила от металлических усилений свое собственное тело, тем самым основав Орден непорочной плоти. Спустя много лет, монахини ордена отправляются на поиски реликвий их первой святой.
Первый же ролик неиллюзорно намекает на рогаликовую составляющую - наша героиня не первая и не последняя, кто отправляется на охоту.
Девушка по имени Джованна отправляется в базилику, в которой явно все очень плохо, начиная от неполадок на самой станции и заканчивая огромными залежами мертвых тел, включая ее сестер. Безоружная, в темноте, в одиночестве, она продвигается к цели. Если она погибнет, то следующая сестра отправится по ее стопам.
Но Джованна выжила. Пока.
Void Martyrs - не только изометрический рогалик, но и сурвайвл хоррор.
Атаки, уклонения, оружие и бег зависят от стамины; кроме того есть шкала веры, которая позволяет героине продвигаться через закрытые особыми печатями врата. Вера усиливается молитвами и покаянием, конечно же.
У нас имеется инвентарь из 9 ячеек (который я благополучно заср.. заполнила вплоть до мезозоя).
На карте есть враги двух видов: зараженные чумой и червяки. В начале, когда нас заставляют играть в стелс, противники могут принести довольно много неприятностей. К сожалению, силой веры Джованна победить нежить не в силах, только отпугнуть.
Но затем я нашла лом-гвоздодер и стала главной угрозой на локации. Чуть позже мне открылся и пистолетик, стреляющий бусинами, но зачем, когда есть ЛОМ.
Черви, как я понимаю, также не оценили высокий уровень веры Джованны, и почти все перестали нападать.
Это, впрочем, не спасло их от истребления. Ведь с червяков и зомбарей можно добывать
Р Е С У Р С И К И.
Крафт важен для продвижения по карте - для открытия новых точек респауна в случае неудачи, для создания хилок, расходников. Конкретно с врагов падает компонент, который можно залутать на локации, но с дебаффом по вере, а нам такое ни к чему.
Графоний в игре довольно примитивный. В целом это неплохо, требования у нее низкие, не нужно срочно скупать видеокарты.
Звук. Звук хороший. Гул оборудования, гаденькие шепотки, топот зомби за поворотом. Но, к сожалению, в какой-то момент звуки залагали. Плейтест, что ж.
Демо версия довольно небольшая, хотя я забыла проверить один из коридоров и долго тупила в поисках нужного места.
В целом, у игры есть потанцевал, хотя она не настолько страшненькая, как могла бы быть, в том числе за счет багов раннего билда. Маловато именно криповых ивентов, как на первом видео.
И вроде бы аллюзия на Вархаммер имеется, но не настолько сильная, как показалось сначала. По крайней мере, пока неясно, что стало причиной проблем.
Также довольно сомнительная механика пролезания через щели путем отодвигания скрипучих шкафов - замечательная дополнительная возможность застрять в текстурах. Примерно так я огребла от двух зомби.
Ждем полную версию. Ну или что там дальше по тестам. Может даже потупим на стриме.