Скрытый полигон разработчиков S.T.A.L.K.E.R 2
Приветствую каждого читателя данной статьи. После полного прохождения игры, я решил с помощью NoClip полетать по карте и посмотреть на округи великой зоны. К моему большому удивлению, я встретил небольшой полигон, где разработчики проводили тесты с механикой игры. У меня уже был пост на эту тему, я решил ее подробно описать и рассказать вам.
- Расположение полигона через КПК
Для того чтобы попасть туда, вам придется установить консоль разработчика и использовать команду XSetNoClipGSC 1 3000 (для отключения XSetNoClipGSC 0)
- Сам полигон вид сверху
За всю игру, я не увидел механики взаимодействия с транспортом.На самом полигоне присутствует автомобиль, с которым главный герой может полностью взаимодействовать.
Огромная мельница с которой нельзя взаимодействовать.
Рычаги для переключения различных объектов в игре.
Так же имеется информационная стойка, которую мы видели в главном корпусе НИИЧАЗА
Все вариации дверей с которыми можно взаимодействовать.
Объекты освещения.
Различные виды хранилища которые попадаются нам при прохождении игры.
Радиостанции.
Лифт который ведет в бездну.
На самом деле объектов на этом полигоне огромное количество.Для полной наглядности я в ускоренном варианте покажу вам весь полигон.
К сожалению видео полностью закрепить на самой платформе не удалось. Даже с самым сильным сжатием.
Довольно интересный факт. Игру релизнули, но почему-то полигон и другие аспекты в мире оставили. Край карты очень далеко, а до края простираются огромные леса с растительностью и строениями. Может это нагружает ваш ПК?
P.S A-Life в деле (А может так задумано разработчиками)
29 комментариев