Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»

Разработчик припомнил, что во времена Skyrim студии прощали множество ошибок из-за возможностей, которые дают её игры.

Бывший дизайнер Bethesda признал, что студия могла бы лучше отполировать Starfield, хотя «выпустить такую игру без багов невозможно»
110110
3232
66
11

И лариан такие 4 года обт проводят что бы игра норм работала, беседка выпускает каждую игру забагованным куском кода, ну модеры допилят.

2
Ответить

что бы игра норм работалаНе получилось полностью сделать на релизе.

Ответить