Или как прочувствовать смерть в пяти ипостасях и не свихнуться в психоделичной point-and-click визуальной хоррор новелле?
«У `Robocop: Город-Изгой` есть эффектные бюджетные перестрелки, но ему просто нечем вас удивить - максимально базовая адаптация, авторы не смогли найти хороший баланс в сложности и темпе игры»
«Из очень невзрачной по первому впечатлению игры, Frictional выдала ядерную смесь из иммерсивности аля `Metro: Exodus`, концепции `Alien: Isolation`, в `полу-открытом` для исследования бункере»
«Если абстрагироваться от ужасной оптимизации и цены в 70$, то DS 2023 получился неплохим примером ремейка, выбрав оптимальное решение - основной упор на аспекте аудиодизайна, и олдовость»