Итоги конкурса статей «Судьба человека»

Много интересных текстов об игровых персонажах с нелегкой судьбой.
32 работы, четыре автора разделят между собой 16000 рублей.

Итоги конкурса статей «Судьба человека»
107

Без великой цели и судьбы

Небольшая история о Густаве, герое игры Spiritfarer, талантливом художнике, который смотрел на свои ограниченные возможности безгранично амбициозным взглядом.

Рисунок автора статьи<br />
47

Dead Space как энциклопедия психических заболеваний

Рассматриваем серию с малоизученной стороны: деменция, ПТСР, влияние Обелиска и ужасов Ишимуры на разум Айзека Кларка в одном лонгриде.

305

История борьбы с собственным безумием в American McGee's Alice

Прежде чем изучить и проанализировать историю Алисы, я предлагаю познакомиться с историей её создателя — геймдизайнера Американа Джеймса МакГи (англ. American James McGee), так как именно в его жизненном опыте кроется основа тех кошмаров, которые переживёт наша героиня.

124

Коллеи: путь к надежде

Стажёр Лесного дозора Коллеи готова к службе! Я буду отвечать за твою безопасность в лесу Авидья... Уф, кажется, всё сказала правильно, нигде не сбилась...

Приветственная реплика
Коллеи: путь к надежде
20

Final Fantasy 6 — трагичная и поучительная история

Кратко рассказываю про персонажа шестой части, пережившего психологические и физические травмы.

Селес Шер, Final Fantasy 6.
192

Дикон Сент-Джон. Травма внутри, травма снаружи

Небольшое эссе, вольно трактующее некоторые факты из биографии протагониста Days Gone и события самой игры через призму Джейсона Стейтема, христианской теологии и Романа Неумоева, а — также больную… в смысле, большую авторскую фантазию.

Оказывается, гифки в редизайне не проигрываются.
47

Высшая точка эволюции убийцы - Иши Сато

Высшая точка эволюции убийцы - Иши Сато

Тема влияния протезирования из-за утраты собственных возможностей и различного улучшения своего организма была затронута во многих игровых проектах, однако зачастую об этом говорилось либо с социально-экономической точки зрения (забастовки и дебош аугментированных в Deus Ex: HR & MD), либо с выкрученной донельзя игровой условностью (кибер-психи из…

38

Статья для конкурса «Судьба человека». Одноглазая девочка

Статья для конкурса «Судьба человека». Одноглазая девочка

Love at First Sight — визуальная новелла в жанре «Романтика» от разработчика Ray-K. Она была сделана практически одним человеком всего за два месяца. Помощь ему была оказана только в написании фоновой музыки. Прежде всего в этой игре цепляют особенный визуальный стиль автора, атмосфера и, конечно же, героиня.

41

Sally Face - Как некоторые фантазии должны оставаться фантазиями

Говорить про психические отклонения мне сложно: глубоко в эту тему никогда не копал, родился без страшных тараканов, а в школе о беспокойствах рассказывал местному психологу, не говоря уже про родителей. Одно я знаю точно: эти проблемы надо решать, сами они никогда не пропадут и будут только расти. А как только они начнут ещё на что-нибудь наслаива…

55
1

Шторм, что уничтожает тело и разум. Судьба человека

Иши Сато, второй по значимости герой Bulletstorm, незаслуженно забытый всегда и всеми.

Иши в начале своего "приключения" на Стигии<br />
54

Джошуа Грэхем — Духовная трансформация через боль

История Мальпаисского легата, одного из самых узнаваемых персонажей Fallout: New Vegas. Триумф, падение и воскрешение легенды Мохаве.

Джошуа Грэхем — Духовная трансформация через боль
75