#Джемфинал

Приём работ на «Ииинди-джем!» завершён Статьи редакции

Дальше дело за судьями.

Запрыгиваем в последний вагон. Финальный релиз RoFIsh. npuKoJI team №2

Вот и наш финальный билд!

Hungry Doors, настало время открыть двери

Четверг подходит к концу как и наша работа над игрой Hungry Doors! Мы уже поняли, что не все идеи удалось воплотить в жизнь, но два из трех уровней готовы для вас, Дамы и Господа! Чем вы сможете себя занять?

No Questions Asked

На часах почти полночь, гудит комп, в наушниках ребята...вокруг куча стаканчиков, везде пятна кофеина. Вопрос в голове "где зажигалка", - стоп! я не курю...или? Подходят сроки...вздох...идет загрузка...нет сил, закрываются глаза. Нет времени объяснять

3 недели - достаточно что бы напридумывать идей, но не достаточно что бы все их воплотить в жизнь
Hungry Doors, настало время открыть двери

Четверг подходит к концу как и наша работа над игрой Hungry Doors! Мы уже поняли, что не все идеи удалось воплотить в жизнь, но два из трех уровней готовы для вас, Дамы и Господа! Чем вы сможете себя занять?

Null Time

Игра в которой время замерло...

Белый Медведь. Devlog Final. Длиннопост?

Осторожно! Длиннопост!

Explanation Department

Очередная тёмная ночка в городе. Очередное странное дельце. Очередные объяснения, на которые нет времени… конечно, за объяснениями можно обратиться в Департамент. Но останешься ли ты тем, кем был? Да и кто ты на самом деле?..

True Magician. Релиз демо-версии

Привет, DTF. На связи команда Dark Citadel. Джем подходит к концу, а значит пора поделиться с вами результатами нашей работы, первой публичной демо-версией игры True Magician.

Ииинди-джем!: REDOSE

REDOSE — экшен-шутер, в котором нужно уничтожать противников, чтобы продлить себе жизнь.

Cyclopia: Dying Light. Итоги

Под конец дня, почти приближаясь к черте, после которой мы не смогли бы принять участие в джеме, и переборов компилятор - мы наконец готовы представить вашему вниманию нашу многострадальную "Cyclopia: Dying Light".

SharkNoir #FINALy
типичные разборки в Рифе

Мы наконец-то закончили и готовы представить вам финальную версию игры SharkNoir, нуарного jrpg про обитателей дна, справедливость и "Рыбий Жир"! Ура, товарищи! :)

Free Rider. Демо-билд и post scriptum

Всем привет! На календаре 22 число, и это значит, что пора нам выложить финальный демо-билд. В качестве бонуса расскажем о том, что получилось и не получилось, а также поделимся дальнейшими планами.

"Policia Time" - Финал и билд

Все куски паззла собраны воедино, теперь ваш черед, найти преступников и не испортить жизнь невинным!

~сон с претензией на глубину~
Трейлер к игре

Погружаясь в глубины себя, как далеко вы сможете зайти? Отступите ли вы или шагнёте в неизвестность? Не забудьте уснуть, и не забудьте проснуться.

Memento квест детектив

Memento

"Временной парадокс апельсинового чая из кофейной гущи среди математических формул"

Наконец таки мы добрались до релиза. Получилось сделать первые 2 этажа из 6 и основную механику боя, так что игру можно считать чем то вроде прототипа или демки.

Silicone Hybrid
Ship Disaster​

Ты на корабле. А корабль в небе. Корабль падает вниз. Нет времени объяснять, корабль должен перестать падать!

Геймплей. Нужно найти на корабле штуки, которые позволят его завести.
QuickJam Ware: финал

Спасибо за ожидание, надеюсь получится упросить вас попробовать игру, которую я наивно прятал все дни конкурса.

Сдохни или умри FINAL

Приветствую, On the Moon на связи. Наконец наше детище увидит божий свет, чем мы и хотели поделиться!

Clocktower Final

Всем привет, вот финальный пост о моем проекте для джема.

Live Only Once

Тему джема "Нет времени объяснять!" мы восприняли не буквально, а ассоциативно. Размышляя над ней, подумалось что это про жизнь. Она постоянно движется вперед и времени, чтобы остановится и объяснить что-то кому-то, пусть даже самому себе, обычно нет.

Иногда героя будут одолевать экзистенциальные размышления.
Ретрофабрикатор - финальный билд

Стрелялка с контрамоцией.

Covenanted_final

Алоха! Мои фанаты постоянно спрашивают меня: «кто ты такой, и почему ты решил, что мы - твои фанаты?». А все потому, что команда CosCom закончила прототип в срок и спешит им похвастаться.

5 заклинаний, которые мы успели вставить в игру. Еще 7 штук ждут своего часа.
Abomiracers

Abomiracers — это гонки-файтинг на монстрах, собранных из частей тел .

Мистер Тостер

Мистер Тостер — это шутер от третьего лица, где наше основное передвижение является рокет джампом. Тему "Нет времени объяснять!" мы решили развернуть со стороны сеттинга, сделать его необъяснимым. Такой бытовой сюрреализм послужил основным вдохновением для этого проекта.

Time Spectrum. Финал

На этот джем от нашей команды было много идей по данной теме. От устранения временной петли, до игры про идиомы. В итоге, было принято решение - приняли решение делать хардкорный 2D раннер с дисперсией времени.

Mist: Ancient danger

Жанр: бродилка - выживач с элементами хоррора и чуть-чуть стратегии.

Awful wizard weekend (aww, мы работаем над названием)

Всем привет! Мы не будем оригинальными и тоже скажем, что собрались мыслями только ближе к концу. И вот одной ногой мы на финишной черте, а наша другая нога сейчас топчется в самом начале этой истории, специально что бы показать вам некую ретроспективу нашего проекта.

Ренегаты представляют "Капитан, улыбнитесь!"

Предлагаем вашему вниманию наш труд этих трех недель.

Murder Inc

Всем привет, это очередной завершающий пост об участии в джеме, на этот раз с нашей игрой - Murder Inc.

Не всегда все идет по плану
Smile punch. Киберпанковский релиз

Внимание! В трейлере показан реальный игровой процесс, на игровом движке, даунгрейда графики в финальной версии не будет, можете не переживать.

Хоррор? Любовная драма? Боевик? Или всё вместе?
Liberty is Coming - успей или тебя успеют

Karman line, представляет.

Че там в ящике? Релиз!
Меню by Keka
Last Run: Loot Your Deck! Релиз + видео

Last Run — прототип карточной игры в жанре, назовём его, Deck Looter Card Crawler. Герой боевика в последней и самой жаркой экшн-сцене продирается сквозь толпы вооруженных врагов, стреляя направо и налево, и отбиваясь чем попало. А ещё ему придётся выручать заложников и спасать музейные ценности... Короче, нет больше времени объяснять, нужно…

Большой бада-бум
Lightkeeper

Привет, дтф!

Есть время рассказать!

Вот и настало время рассказать про разработку нашей небольшой игры под названием "Subsea Funs" на «Ииинди-джем».

11 Rooms To Die

Индиана Джонс который не смог.

Pandemic Response Unit - итоговый отчет
Берем кровь для исследований
$howdown — шутер про блэкджек

Только сегодня и только для вас: покер, космос и любовь объединились в шутере от первого лица!

null