#Дьябло

Концепт-арты паладина, некроманта и оружия монаха из Diablo IV — кажется, в игре планируется больше классов

Подпись на Artstation: «concept art for project D4». Выглядит невероятно.

Содержание скрыто
Показать
Новое интервью с создателями Diablo 4 — враги, эффекты способностей и механики сражения

Сражения станут опаснее, враги кровожаднее, а игру обещают сделать более реалистичной.

Утечка: в сеть попало более 10 роликов с ЗБТ Diablo 4 суммарной длительностью около часа

Корейский игрок явно не боится Blizzard и хочет показать игру миру.

Содержание скрыто
Показать
Путешествие по Санктуарию продолжается — ещё одно интервью IGN с создателями Diablo 4

Уровни мира и немного хардкора. Основная механика сложности в D4.

В Battle.net появились альтернативные способы оплаты для игроков из России и Беларуси

Карты всё ещё не работают напрямую, но есть лазейки.

Нужно больше Diablo IV — новое интервью IGN с разработчиками

Руководитель вселенной D4 и директор игры рассказали о классах, талантах и способностях.

Сколько разработчики Diablo: Immortal заработали с момента релиза игры

Самое богатое Зло в Санктуарии.

Возвращение во Тьму — интервью IGN с создателями Diablo IV

Главный менеджер и гейм директор Diablo ответили на вопросы о франшизе и четвертой части.

Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?

Зло возвращается в Санктуарий... и на ваши устройства

null