Сколько разработчики Diablo: Immortal заработали с момента релиза игры
Самое богатое Зло в Санктуарии.
1276
просмотров
Считать чужие деньги неправильно, но не в случае с Diablo: Immortal. На портале Mobilegamer вышел пост про одного из юзеров, который посчитал доход компании. Тот сообщил, что ActiBlizz и NetEase получили больше 300 млн. долларов с момента старта игры по всему миру только с мобильных устройств.
Из статистики следует, что с 60 стран доход составил 155 млн. долларов, а с Китая примерно 144 миллиона. Если считать доход только с Китая, то получится 2.23 млн. долларов в сутки.
Пик дохода пришёлся на начало августа, затем начал падать не только в Китае, но и в остальном мире. Это наглядно показано на графике.
Ознакомиться с оригиналом можно по ссылке:
Почему все так об этом беспокоятся? Близард же не украла эти деньги, их ей люди сами принесли, так что пофиг, пусть хоть миллиард
Потому что это Близзы — некогда любимая всеми компания теперь делает донатные дрочильни
потому что либо ты умираешь героем, либо живешь достаточно долго, чтобы стать злодеем
Если она этим способом зарабатывает не плохие деньги, то она делает всё правильно
Ну, с точки зрения бизнеса, да
Да и с точки зрения игроков, которые ей эти миллионы приносят.
Остальные просто перестали быть целевой аудиторией. Поэтому их мнение не учитывается, увы.
Есть шансы, что после покупки они не только дрочильни делать будут. Фил заставит их программировать Варкравт 4
Не, бро. Боюсь этот корабль уже давно уплыл. Всё что мы получим от близард, это максимально маркетинговые продукты, без души и без культурной ценности. Как OW2, например. Вроде игра, а вроде и просто кусок бездушной фекалии с анальной монетизацией. Есть в нём какая то культурная ценность? Нет. А в Ow1 была. Была очень самобытная игра, которую просто удалили.
Только вот Immortal не они делали
Она деньги выкачивает из людей уже 18 лет, а некоторые только недавно начали пробуждаться.
Может она деньги с этой дрочильни будет вкладывать в поддержку Диабло 4🤔
и многих такие дрочильни радуют, особенно издателей... к сожалению других... тем больше повода играть в бэклог и классику, которую раньше и не планировал пробовать
Этот арт теперь только так вижу
Кажется, эта финансовая пирамида потихоньку разваливается
Ну 2ляма в день такое себе разваливание.
Да не очень показатели так то. 300 млн выручки это всего лишь 5 млн копий обычной ААА игры. Напомню что у 3 диаблы было 3.5 млн копий в первые 24 часа после релиза.
А сколько стоила Диабло 3, а сколько эта хуйня?
риторические вопросы
Надеюсь , это вразумит некоторых
Сомневаюсь.
Потратили 5 коп заработали миллионы :)
Повторить до бесконечности.
https://youtu.be/isKgYZjbq-I
Фан факт: столько же денег стоит моча
Комментарий недоступен
Человек взял инфу с ее. Ап меджик и все посчитал, потом запостил на ресур, в чем твоя проблема? Смешун