Сколько разработчики Diablo: Immortal заработали с момента релиза игры
Самое богатое Зло в Санктуарии.
Считать чужие деньги неправильно, но не в случае с Diablo: Immortal. На портале Mobilegamer вышел пост про одного из юзеров, который посчитал доход компании. Тот сообщил, что ActiBlizz и NetEase получили больше 300 млн. долларов с момента старта игры по всему миру только с мобильных устройств.
Из статистики следует, что с 60 стран доход составил 155 млн. долларов, а с Китая примерно 144 миллиона. Если считать доход только с Китая, то получится 2.23 млн. долларов в сутки.
Пик дохода пришёлся на начало августа, затем начал падать не только в Китае, но и в остальном мире. Это наглядно показано на графике.
Ознакомиться с оригиналом можно по ссылке:
Комментарий недоступен
Потому что это Близзы — некогда любимая всеми компания теперь делает донатные дрочильни
Этот арт теперь только так вижу
Кажется, эта финансовая пирамида потихоньку разваливается
Ну 2ляма в день такое себе разваливание.
Да не очень показатели так то. 300 млн выручки это всего лишь 5 млн копий обычной ААА игры. Напомню что у 3 диаблы было 3.5 млн копий в первые 24 часа после релиза.
А сколько стоила Диабло 3, а сколько эта хуйня?