Сколько разработчики Diablo: Immortal заработали с момента релиза игры

Самое богатое Зло в Санктуарии.

Считать чужие деньги неправильно, но не в случае с Diablo: Immortal. На портале Mobilegamer вышел пост про одного из юзеров, который посчитал доход компании. Тот сообщил, что ActiBlizz и NetEase получили больше 300 млн. долларов с момента старта игры по всему миру только с мобильных устройств.

Из статистики следует, что с 60 стран доход составил 155 млн. долларов, а с Китая примерно 144 миллиона. Если считать доход только с Китая, то получится 2.23 млн. долларов в сутки.

Пик дохода пришёлся на начало августа, затем начал падать не только в Китае, но и в остальном мире. Это наглядно показано на графике.

Ознакомиться с оригиналом можно по ссылке:

0
24 комментария
Написать комментарий...
Наружный Гоша

Почему все так об этом беспокоятся? Близард же не украла эти деньги, их ей люди сами принесли, так что пофиг, пусть хоть миллиард

Ответить
Развернуть ветку
Demon59901

Потому что это Близзы — некогда любимая всеми компания теперь делает донатные дрочильни

Ответить
Развернуть ветку
Данил Скорин

потому что либо ты умираешь героем, либо живешь достаточно долго, чтобы стать злодеем

Ответить
Развернуть ветку
Di3zy
Близзы — компания теперь делает донатные дрочильни

Если она этим способом зарабатывает не плохие деньги, то она делает всё правильно

Ответить
Развернуть ветку
Demon59901

Ну, с точки зрения бизнеса, да

Ответить
Развернуть ветку
TeneBrifer

Да и с точки зрения игроков, которые ей эти миллионы приносят.
Остальные просто перестали быть целевой аудиторией. Поэтому их мнение не учитывается, увы.

Ответить
Развернуть ветку
Лох Кандибоберович

Есть шансы, что после покупки они не только дрочильни делать будут. Фил заставит их программировать Варкравт 4

Ответить
Развернуть ветку
Billy

Не, бро. Боюсь этот корабль уже давно уплыл. Всё что мы получим от близард, это максимально маркетинговые продукты, без души и без культурной ценности. Как OW2, например. Вроде игра, а вроде и просто кусок бездушной фекалии с анальной монетизацией. Есть в нём какая то культурная ценность? Нет. А в Ow1 была. Была очень самобытная игра, которую просто удалили.

Ответить
Развернуть ветку
G N
Близзы [...] делает донатные дрочильни

Только вот Immortal не они делали

Ответить
Развернуть ветку
Абыр Валг

Она деньги выкачивает из людей уже 18 лет, а некоторые только недавно начали пробуждаться.

Ответить
Развернуть ветку
Sparda

Может она деньги с этой дрочильни будет вкладывать в поддержку Диабло 4🤔

Ответить
Развернуть ветку
Curio Sity

и многих такие дрочильни радуют, особенно издателей... к сожалению других... тем больше повода играть в бэклог и классику, которую раньше и не планировал пробовать

Ответить
Развернуть ветку
Клуб фанатов Солдатика

Этот арт теперь только так вижу

Ответить
Развернуть ветку
Люблю WoW

Кажется, эта финансовая пирамида потихоньку разваливается

Ответить
Развернуть ветку
Islam Salimzhanov

Ну 2ляма в день такое себе разваливание.

Ответить
Развернуть ветку
fcn

Да не очень показатели так то. 300 млн выручки это всего лишь 5 млн копий обычной ААА игры. Напомню что у 3 диаблы было 3.5 млн копий в первые 24 часа после релиза.

Ответить
Развернуть ветку
Старинный бинокль

А сколько стоила Диабло 3, а сколько эта хуйня?

Ответить
Развернуть ветку
Curio Sity

риторические вопросы

Ответить
Развернуть ветку
Big Boss

Надеюсь , это вразумит некоторых

Ответить
Развернуть ветку
Jelsa Jelsa

Сомневаюсь.
Потратили 5 коп заработали миллионы :)
Повторить до бесконечности.

Ответить
Развернуть ветку
Егор Лебедев
Ответить
Развернуть ветку
Старый дизайн
2.23 млн. долларов в сутки.

Фан факт: столько же денег стоит моча

Ответить
Развернуть ветку
Аккаунт заморожен

Комментарий недоступен

Ответить
Развернуть ветку
Люблю WoW

Человек взял инфу с ее. Ап меджик и все посчитал, потом запостил на ресур, в чем твоя проблема? Смешун

Ответить
Развернуть ветку
Читать все 24 комментария
null