Зачем Друиду Суммонеру весло? Обзор на бюджетный билд Diablo 2 Resurrected

Зачем Друиду Суммонеру весло? Обзор на бюджетный билд Diablo 2 Resurrected
1
1

Физический паладин Зилот в сете Гризвольда, обзор на стартовый билд Diablo 2 Resurrected

Физический паладин Зилот в сете Гризвольда, обзор на стартовый билд Diablo 2 Resurrected
7

Обзор Diablo 4 в 2025 году: жадная игра, в которой все еще можно залипнуть

Бесконечный гринд, ограниченные механики и не самые приятные эмоции после Path of Exile 2. В правильную ли сторону двигаются Blizzard и стоит ли залетать в Diablo 4, если нет дополнения Vessel of Hatred? Сейчас все расскажем.

Обзор Diablo 4 в 2025 году: жадная игра, в которой все еще можно залипнуть
23
4

Начал играть в Дьяблу через Геймпасс. Пока нравится

Начал играть в Дьяблу через Геймпасс. Пока нравится
Начал играть в Дьяблу через Геймпасс. Пока нравится
10

Концепт-арты паладина, некроманта и оружия монаха из Diablo IV — кажется, в игре планируется больше классов

Подпись на Artstation: «concept art for project D4». Выглядит невероятно.

Концепт-арты паладина, некроманта и оружия монаха из Diablo IV — кажется, в игре планируется больше классов
15

Утечка: в сеть попало более 10 роликов с ЗБТ Diablo 4 суммарной длительностью около часа

Корейский игрок явно не боится Blizzard и хочет показать игру миру.

42

В Battle.net появились альтернативные способы оплаты для игроков из России и Беларуси

Карты всё ещё не работают напрямую, но есть лазейки.

В Battle.net появились альтернативные способы оплаты для игроков из России и Беларуси
150

Сколько разработчики Diablo: Immortal заработали с момента релиза игры

Самое богатое Зло в Санктуарии.

Сколько разработчики Diablo: Immortal заработали с момента релиза игры
11

Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?

Зло возвращается в Санктуарий... и на ваши устройства

Обзор Diablo Immortal — стоит ли ваших усилий?
5

Новое интервью с создателями Diablo 4 — враги, эффекты способностей и механики сражения

Сражения станут опаснее, враги кровожаднее, а игру обещают сделать более реалистичной.

Новое интервью с создателями Diablo 4 — враги, эффекты способностей и механики сражения
20

Путешествие по Санктуарию продолжается — ещё одно интервью IGN с создателями Diablo 4

Уровни мира и немного хардкора. Основная механика сложности в D4.

Путешествие по Санктуарию продолжается — ещё одно интервью IGN с создателями Diablo 4
20

Нужно больше Diablo IV — новое интервью IGN с разработчиками

Руководитель вселенной D4 и директор игры рассказали о классах, талантах и способностях.

Нужно больше Diablo IV — новое интервью IGN с разработчиками
19