#Ии

Один «мозг» на целый рой: как устроен искусственный интеллект противников в ​Gears Tactics Статьи редакции

Локусты умеют выполнять совместные комбинации, но зачастую даже не знают о существовании друг друга.

Команда ВКонтакте утратила контроль над сайтом и им управляет Искусственный Интеллект !?

В переписке с несколькими т.н. "Агентами Поддержи" соц.сети ВКонтакте выяснилось, что они не могут отменять или исправлять решения, принятые "Роботом" !

А.Н. Тимесков 
ИИ создает виртуального музыканта по загруженной музыке
Fayez Salka

В описании говорится, что ИИ распознал ноты из "сырой" музыкальной записи и сгенерировал соответствующую технику игры, движения рук и тела виртуального паниста.

DLSS 2.0 🤖🟢
Возможности Искусственного интеллекта в технологии DLSS дают неоспоримый рост производительности в ваших любимых играх:

✅ Call of Duty: Black Ops Cold War
✅ Cyberpunk 2077
✅ Fortnite
✅ Minecraft https://t.co/YHvmjufEHa
King, Witch and Dragon. DevLog #11

В этой статье я расскажу про искусственный интеллект врагов, алгоритм поиска пути для платформера и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при их реализации.

У ИИ тоже есть чувства: как устроена система реакций NPC в Watch Dogs 2 Статьи редакции

У каждого персонажа есть уникальная личность и несколько типов состояний, из-за чего их поведение отличается.

Алгоритм, управляющий движением целого города — как работает ИИ дорожной системы в Cities: Skylines Статьи редакции

Каждый автомобиль прогнозирует потенциальные аварийные ситуации и делает всё возможное, чтобы их избежать.

Что такое машинное обучение?
Как работает искусственный интеллект животных в играх
Как работает искусственный интеллект животных в играх
Идеальная симуляция поведения NPC — не главная задача: почему реакции ИИ имеют фундаментальное значение Статьи редакции

Создание увлекательной системы важнее реализма.

Как работает ИИ в групповых боях
Как нейросети применяются для улучшения графики классических пиксельных игр Статьи редакции

Описание принципа работы ESRGAN самыми простыми словами.

Апскейл текстур в Quake 2
Как работает искусственный интеллект врагов при групповом бое
«ИИ всегда должен быть правдоподобным»: поиск баланса в поведении NPC в Splinter Cell: Blacklist Статьи редакции

Описание четырёх столпов, влияющих на функционирование противников.

Настоящий господин ведьмак: беседа с создателями искусственного интеллекта с личностью Геральта Статьи редакции

ИИ, который может поддержать беседу, и его применение в игровой индустрии.

По образу и подобию: почему ИИ в играх «читерит»

Компьютер освоил шахматы и го, победил чемпионов мира по Dota 2 и Starcraft 2. Но в одиночных режимах он часто играет нечестно. Почему разработчики поощряют такое поведение?

Термин «искусственный интеллект» в отношении коммерческих алгоритмов игр – скорее маркетинговый ход. От осознанности далеки даже алгоритмы уровня AlphaStar. Футуролог Джерри Каплан считает, что термин устарел и давно не отражает то, что им называют.
Вас заметили: как устроены механики обнаружения в стелс-играх Статьи редакции

От них зависит ритм прохождения и общее впечатление от геймплея.

Твой личный ведьмак: как разработчики из России создали искусственный интеллект с личностью Геральта Статьи редакции

Технология, которая в перспективе может изменить видеоигры.

Британцы научили искусственный интеллект плакать. Это поможет в разработке игр

Британский стартап Sonantic продемонстрировал работу демоверсии ИИ, способного проявлять эмоции. Первая демоверсия способна создавать имитацию плача.

Как работает ИИ в F.E.A.R. — постоянное планирование в качестве альтернативы дереву поведения Статьи редакции

Подробный разбор устройства искусственного интеллекта.

Концепция Gamedev-подсайта, навигация и правила общения Статьи редакции
Создание искусственного интеллекта для орд врагов в The Riftbreaker Статьи редакции

Поэтапная разработка поведения больших групп противников.

Виртуальные органы чувств: как NPC видят и слышат в стелс-играх Статьи редакции

На основе нескольких примеров.

​В Metal Gear Solid используется простой конус для обнаружения игрока, поэтому герой может безнаказанно находиться в области периферийного зрения
«Если дать алгоритму делать своё дело, он создаст нечто ужасное​»: будущее машинного обучения в разработке игр Статьи редакции

Над чем работает отдел исследовательских разработок Google Stadia.

Результат работы алгоритма
Как работает ИИ в Final Fantasy XV Статьи редакции

Краткое описание основных систем.

Устройство системы ИИ в The Division 2 — часть первая Статьи редакции

Уроки, которые авторы извлекли из первой части, устройство фракций и архетипы противников.

Игры на заказ: как ИИ поможет создавать проекты на основе желаний пользователей Статьи редакции

Краткое описание исследовательского проекта, базирующегося на машинном обучении.

​Одна из игр, созданных ИИ Газдайала
ИИ не наш

Повесть о попытке использовать многослойные нейронные сети в гоночной игре.

Пример визаулизации применения нейросети в игре (не в моей)
mbaske
Как устроено поведение полчищ крыс в A Plague Tale: Innocence Статьи редакции

Проработка навигации, групповой интеллект, несколько классов грызунов и многое другое.

Человеческий разум, скрытый в машине: как устроен ИИ в Halo Wars 2 Статьи редакции

Когда главная особенность компьютерного врага — его человечность.

Шокирующая правда: боты в Street Fighter 2 те ещё читеры
Как устроен искусственный интеллект персонажей в стелс-играх — на примере Hitman Статьи редакции

Комплексные системы поведения.

Как отлавливают баги в Sea of Thieves — часть четвёртая Статьи редакции

Работа автоматической системы поиска ошибок.

Достойный противник: как устроен ИИ в файтинге Shadow Fight 3 Статьи редакции

Расчёт оптимальных ударов и система обиды и прощения.

Как работает ИИ мегалодона, кракена и корабля скелетов в Sea of Thieves — часть третья Статьи редакции

Кракен без тела, сложная навигационная сетка для галеона скелетов и особые указания для мегалодона.

Секреты ИИ скелетов и акул в Sea of Thieves — часть вторая Статьи редакции

Враги, имитирующие игрока, хищники с вибриссами, а также испытания для новых сотрудников.

Как работает искусственный интеллект в Sea of Thieves — часть первая Статьи редакции

Трудности создания ИИ в игре-сервисе.

Хаос — не помеха: системы управления ИИ в Just Cause 3 Статьи редакции

Зоны активных действий, дерево поведения и комментарии на локациях.

Google расформировала совет по этике и контролю за Искусственным Интеллектом спустя неделю его существования

Компания признаёт, что не знает, как на данный момент совет по контролю за ИИ может функционировать

Глаза охотника: как ИИ в Horizon Zero Dawn воспринимает окружение Статьи редакции

Сложная система навигации и отдельные карты авиамаршрутов.

Призрачный интеллект: как работает ИИ напарников в Ghost Recon Wildlands Статьи редакции

Имитация выстрела, нарушение правил и другие удивительные способности NPC.

Комментарии

null