Лут в играх, или как простая механика может сломать весь геймдизайн

Казалось бы, что может быть проще и привычнее, чем сбор лута в видеоиграх? Ящики на каждом углу, разбросанная мелочь тут и там – механика, ставшая неотъемлемой частью множества жанров. Однако именно эта, на первый взгляд, безобидная система способна незаметно подорвать фундаментальные принципы геймдизайна, превращая увлекательное исследование в рут…

Оглавление

51
1
1

Как разработчики не видят, что непомерное количество лута превращает игры в «душную» рутину?

Рассказываю, как игры заваливают нас сундуками, бочками, коробками, ящиками, урнами, сейфами и другими мусорными контейнерами — и почему с меня хватит.

Написал Inearthed
Специально для торговой площадки FunPay
114
15
5
2
2
2

Titan Quest HD - порт легендарной игры на смартфон ⚔️

Пожилая РПГ в сеттинге различных мифологий.

11

Oh my god! Look at that

Oh my god! Look at that
в первые же пол часа...ну да, лутовая система чешет пузика, куда бы деваться
8

Недооценённый ураган. Borderlands на серьёзных щах. Обзор OUTRIDERS

Рефандил четыре раза, но, в итоге, игра плотно прописалась у меня на компе. Без спойлеров лонгрид.

<i>Лого.</i>
198

Отец и сын из Сибири устраивали ограбления грузовиков в стиле "Форсажа"

Они модифицировали два автомобиля. С их помощью они выносили лут из грузовиков на скорости более 80 км\ч

Отец и сын из Сибири устраивали ограбления грузовиков в стиле "Форсажа"
11

"Поножи"

Хороший дизайнер и поножи интересные

"Поножи"
6