Текстовая RPG «Земли Мёртвых Богов: Морар»: Вдохновение #1

На связи WAVE gamedev team!


При разработке своей игры и мира для неё мы стараемся избегать штампов и заезженных ходов, как в геймплее, так и в сюжете. Стандартное европейское фэнтези уже приелось, скандинавские или азиатские мотивы тоже не новость, но много ли вы видели игровых миров, основанных на кельтских мифах и культуре? Не слишком, верно? Вот…

9

Я сделал электронный трек для ритм игры

Продолжаю рассказывать про треки, которые мы вместе с ребятами из DreamVR делаем для нашей будущей ритм игры.

На этот раз сонг с более ломанным ритмом. Как показали отзывы под постом с предыдущим треком, ритм геймеры не очень любят композиции с прямыми ударными, поэтому я решил двигаться немного в другую сторону.

42

Я сделал кельтский трек для Rogue-lite⁠⁠ игры

Недавно со мной связались создатели Dungeon Bag Raker для создания музыки и звука для их игры. Хотел показать, какой трек у нас получилось сделать для Хаб-Таверны — это всегда один уровень, откуда игрок каждый раз начинает свое приключение и переходит в генерируемое подземелье.

178

Я сделал синтвейв альбом для онлайн игры

Недавно я скооперировался с создателям проекта Young Maria для написания атмосферного мини альбома внутриигровых треков.

30