Что я могу сказать: это было отличное приключение. Признаться честно, я не фанат жанра, и, положа руку на сердце, если бы Dread вышел из-под пера кого-то другого, а не MercurySteam, я бы игру, скорее всего, пропустил. Первая и последняя метроидвания, которую я зачистил прям на 100%, то есть прошел до конца, до Dread, была
Сначала к первой привыкал-привыкал, запомнил-выучил, потом сразу же вторую — задолбался, но вроде тоже кое-как. А когда началась третья фаза, то я понял, что уже слишком стар для этого дерьма, и я просто поиграть хочу, а не учить мувсет боссов, и на этом Dread для меня пока закончился. Что-то прям грустно в моменте стало от осознания.
И больше ру переводов от Нинки ждать не стоит
Хоть пока в отпуске и в отрыве от пк заценить не смогу, но обязательно это сделаю, когда вернусь
Останавливает продолжительность игры не менее 100 часов. К слову, за 100 часов у меня почти что пройдена Зельда (осталось Ганона захреначить), Готика на 4 главе и Метроид, тоже перед финальным боссом. При этом если критические ошибки, которые не позволяли ранее запустить FF7R, я таки исправил, то вот откуда взять 100 часов (2 месяца игры), чтобы за…
В очередной раз пробежался по всем лагерям, зачистил все доступные в игре квесты в первой главе, и взгрустнул от ощущения, что сколько же всего разработчики не успели впихнуть в игру. Невероятное количество квестов, нпс, взаимодействий, разных механик — в игре существуют, но сколько же всего в ней не хватает и не доделано до конца. Я, конечно, пони…
Продолжу свой безумный марафон по первым Готанам. 3 праздничных дня потрачено, еще 2 выходных на подходе.
У меня было 3 дня, чтобы закрыть хоть что-то из бэклога, но я все 3 дня сидел в Готане. Просто зачем я это сделал...
Пока что лучший ванильный экспириенс из всех доступных платформ.