В интервью лид команды мишн-дизайнеров на проекте «Калибр» в 1C Game Studios рассказал, что изменилось в игре с его появлением, что ценит в коллегах больше всего, и как вообще делаются миссии.
В интервью лид команды мишн-дизайнеров на проекте «Калибр» в 1C Game Studios рассказал, что изменилось в игре с его появлением, что ценит в коллегах больше всего, и как вообще делаются миссии.
Алексей Конзелко – ведущий художник персонажей в 1C Game Studios, лид команды персонажников.
В интервью Лёша рассказал, как занялся 3D-моделированием, как пришёл в персонажку, в чём сложность быть лидом художников, и, конечно, дал советы начинающим свой путь в геймдеве.