Якуза лайк дракона кал, если коротко

Поиграл в Yakuza: Лайк Дракона

Я в шоке. Все ведь видели знаменитый мем про консоли, когда чел сидит с геймпадом в руках, а через 15 минут уже поп-корн хавает? Два с половиной часа сплошных, безостановочных катсцен! Даже кинцо от Sony подобным бредом не болеют. Даже Кодзима себе такого не позволяет! Ты просто сидишь и смотришь видики! И ладно бы там постановка какая-то нереальная была, режиссура на кончиках пальцев, лютейший кинематографичный продакшен, но нет же. Там постановка как в сайд-квестах Forspoken про овец, тех самых, знаменитых.

Дешёвый продакшен вылезает и в озвучке. Бедная инди компания Sega не в состоянии заплатить актёрам за озвучку диалогов? У Свена Винке в cRPG на триллионы слов все диалоги будут озвучены, а тут в линейном кинце не осилили? Серьёзно? Ну и детализация города, конечно, расстраивает. Если издалека смотреть, да ещё и под пивком, то пойдёт. Но если присмотреться, то можно увидеть неправдоподобно плоские, растянутые, мыльные текстуры без всяких изысков. Иными словами, это уровень Гаррис Мод. Я недавно запускал G String на движке Half-Life 2 от одного разработчика, так там такая же графика была. Точь-в-точь.

А сюжет... Ну криминальная романтика. В этом жанре все сюжеты одинаковые. Вангую он закончится, когда начнётся геймплей в виде бесконечного гринда с нулевой механикой. И проснётся ближе к титрам.

#yakuza #хотстейк

32