Вы меня захейтили — и правильно сделали: Как комментарии DTF спасли мою игру от провала

Вы меня захейтили — и правильно сделали: Как комментарии DTF спасли мою игру от провала

Делая свою игру с мультиплеером более 2-х лет я не видел никаких проблем пока не показал свой проект вам. Серьезно большое спасибо, что направляете меня.

28
10
4
1
1
1

Torchure - система “Дотошный AI”

Torchure - система “Дотошный AI”

Всем привет.

11

Новая походка слона

Делаем вдвоем 2d экшен про слона-бизнесмена, который продает игровые приставки в СНГ 90-х. И теперь у слона новая анимация ходьбы.

2

Когда дед продал ружье (анимация для игры Слон-90)

Делаем вдвоем 2d экшен про слона-бизнесмена, который запускает продажу игровых приставок в СНГ 90-х.

7

Neon Inferno: об игре за три минуты

Neon Inferno: об игре за три минуты

Я наткнулся на игру в Steam случайно и она окзалась "маленьким" шедевром. Помесь классического платформенного шутера 2D (c нюансами) и киберпанком. Игра на пару вечеров, но добротная, в меру сложная и красивая. Поэтому я решил обящательно сделать видео про неё. Делюсь!

3
2
1

+ Dinotopia: The Timestone Pirates

Разработчик: #RFXInteractive Издатель: #TDKMediactive Платформа: #GameBoyAdvance Релиз: 2002 Жанр: #Platformer Некоторые слова: Вид Сбоку, Динозавры, 00е, Основано На Новеллах и ТВ-шоу, Фэнтези, Пираты, Транспортные Средства... Dinopia для Game Boy Advance. Визуально очень приятная игра. Вообще, есть такая серия научно-фантастических книг за автор…

10
1

3-в-ряд с RPG-задротством

3-в-ряд с RPG-задротством

Всем привет.

3

+ Unepic

Разработчик: #FranciscoTellezdeMeneses Издатель: #Eastasiasoft Платформа: #PS4 #PSVita Релиз: 2016 Оригинальный релиз: 2011 Жанр: #Metroidvania Ключевые слова: Вид Сбоку, Инди, Комедия, РПГ Элементы, Фэнтези, ДнД, Чёрный Юмор... На PC Unepic вышла в 2011м, задолго до консольного релиза. Движок этой игры самостоятельно разработал испанец Франциско…

2
1

Начал делать систему выбора персонажа перед игрой

Нарисовал несколько персонажей

Начал делать систему выбора персонажа перед игрой
6

Наконец-то реализовал одну из фишек своей игры

Я делаю игру в жанре Bullet Heaven (vampire-survivors-like) и чтобы разнообразить игровой процесс, помимо разных интерактивных объектов на карте у меня есть погодные условия и стихийные бедствия. Они не только визуальны, но и накладывают дебаффы на разные статы и создают определённые условия.

8
2