Паркур и подобные активности на мой взгляд отлично сделаны — не затянуты, простые и местами эффектные. У разработчиков получилось
Паркур и подобные активности на мой взгляд отлично сделаны — не затянуты, простые и местами эффектные. У разработчиков получилось
Темная калифорнийская ночь. Пальмы, вампиры, луна
Одна из самых атмосферных локаций. Ночь, звездное небо, пустой монастырь. И драматичный финал в конце миссии
Вау! Очень проработано, атмосферно. На этом фоне кривая боевка и занудные диалоги отходят на второй план. Да и сеттинг про кровососов мне не интересен. Прохожу только ради отличной графики
После такого пластиковая графика игр на движке UE5 уже не кажется чем-то отвратительным... Полезно поиграть во что-то совсем старое, чтобы начать больше ценить современные игры, которые, как все говорят, сильно испортились
Нашел почти видовой трамплин. Самый лучший дизайн в дополнении Восхождение Призраков