Мобильные устройства на данный момент— самый прибыльный видеоигровой рынок, потому на релиз игры в Google Play Market и App Store нацеливается многие разработчики, как инди, так и крупные игроки.
Мобильные устройства на данный момент— самый прибыльный видеоигровой рынок, потому на релиз игры в Google Play Market и App Store нацеливается многие разработчики, как инди, так и крупные игроки.
Делюсь впечатлениями и мнением об играх.
Как я изначально и предполагал, игра оказалась обычной баблососущей хуйней по популярной франшизе.
Что я подразумеваю под плохой идеей? Формат повествования сюжета 60-часовой игры в виде 4 фильмов. Мне чисто физически тяжело смотреть что-либо полнометражное — меня тянет в сон, ощущается моральный дискомфорт от долгой и бездельной лупежки в экран...
Недавно я наконец допрошел Red Dead Redemption 2, я получил массу эмоций, как плохих так и наиприятнейший и решил поделиться ими в своем блоге.
После моей статьи про Call of Duty на Nintendo DS, мне думалось, что мои страдания завершены и мне более не придется играть в то, чему, казалось бы, быть впихнутым в столь прекрасную консоль не следовало бы.
За эти сорок часов основной сюжет я пока еще не прошел, но добрался до 3 акта. В целом, какое-то мнение об игре я уже сложил.
Теперь мнения об играх будут в формате мини-заметок, но тег оставлю тот же для удобства. Полноценные обзоры будут реже.
Подписки, дающие доступ к большой библиотеке различных игр, по истине то еще хрючево, однако и среди второсортных двухчасовых поделок и просто нишевых игр, добавленных туда чисто для наполнения, можно найти вполне себе интересные проекты.