Beat Saber больше не будет получать контента на PS VR и PS VR2

На остальных VR-устройствах игру продолжат развивать.

Beat Saber больше не будет получать контента на PS VR и PS VR2
146
23
14
4
3
1

Как я VR-игры познавал: Часть 3. Beat Saber, Pistol Whipe и другие проекты виртуальной реальности

Кратко рассмотрим несколько небольших проектов для виртуальной и дополненной реальности, чтобы понять, стоит ли тратить на них время.

Как я VR-игры познавал: Часть 3. Beat Saber, Pistol Whipe и другие проекты виртуальной реальности
66
5
2
1
1

Как найти уже созданные сообществом карты для Beat Saber на основе ваших любимых треков в Spotify или Яндекс.Музыке

TL;DR: Beat Saber — это популярная VR-игра в жанре ритм-игр, доступная на PlayStation VR, Oculus Quest и ПК через Steam. В этой статье вы узнаете, как найти и добавить пользовательские карты для ваших любимых треков из Spotify или Яндекс.Музыки в Beat Saber, используя BeatSaverMatcher и ModAssistant.

71
1

Розыгрыш Beat Saber для PS VR2

Розыгрыш Beat Saber для PS VR2

Вот и вышел культовый виар проект для нашего шлема! По этому случаю, предлагаю разыграть игру среди всех владельцев PS VR2.

25

Дирижер духового оркестра играет в Beat Saber VR

Позвали дирижера Красноярского городского оркестра попробовать себя в музыкальной игре "Beat Saber". Сможет ли профессиональный дирижер, не играя ранее, отбить все блоки четко в ритм и не убиться при этом об стену? Ответ: почти)

61

Riot Games | League of Legends | K/DA

Краткий ознакомительный(для тех кому не знакомо) пост и пару ссылОК..

Виртуальная K-pop гёрл-группа<br />
29

Beat Saber получил поддержку частоты обновления 90Hz на Oculus Quest 2

Также некоторые изменения затронули мультиплеер.

Beat Saber получил поддержку частоты обновления 90Hz на Oculus Quest 2
49

Мой опыт игры в Half-Life: Alyx (и не только) на WMR-шлеме Samsung Odyssey Plus

Плюсы и минусы использования шлема Windows Mixed Reality.

Мини-экскурс в историю

66

Как разрабатываются моды для игр, которые не поддерживают моды (на примере Beat Saber) — часть 2: пишем свой мод

В этой части на примере мода для Beat Saber мы рассмотрим общие принципы разработки модов для Unity-игр, узнаем, какие есть трудности, а также познакомимся с Harmony — библиотекой для модификации кода игр, которая используется в RimWorld, Battletech, Cities: Skylines и многих других играх.

Источники изображений: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.oculus.com%2Fexperiences%2Fquest%2F2448060205267927%2F&postId=134128" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">1</a>, <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fyoutu.be%2FOH4txDD23_c&postId=134128" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">2</a>
75

Как разрабатываются моды для игр, которые не поддерживают моды (на примере Beat Saber) — часть 1: внедряемся в код игры

Простым языком о dll-файлах, Unity, Mono, паре хакерских методов и о крутости open-source-сообщества.

Я довольно много играю в Beat Saber с модами, и в какой-то момент появилась необходимость написать свои. Beat Saber сделан на Unity, так что я покопался в его коде, в коде существующих модов, разобрался, как там всё устроено, и написал об это…

129