Спин-офф известной визуальной новеллы, предлагающий отвлечься от угроз организации и перемещений между мировыми линиями, на любовные отношения с членами лаборатории, в духе романтической комедии.
Спин-офф известной визуальной новеллы, предлагающий отвлечься от угроз организации и перемещений между мировыми линиями, на любовные отношения с членами лаборатории, в духе романтической комедии.
Persona Q: Shadow of the Labyrinth — спин-офф франшизы Persona, серии японских ролевых игр от компании Atlus, выпущенный эксклюзивно для консоли Nintendo 3DS. Persona Q сталкивает в лоб две команды персона-юзеров из третьей и четвертой части основной серии, предложив механики данж-кроулеров позаимствованные из проектов Etrian Odyssey.
Мнение о первой пройденной игре в новом году. Небольшая заметка о том, как начался мой 2023-ий с прохождением самой жопо-бомбящей игры от Миядзаки. Возможны спойлеры
Играть в Persona 4 на портативной консоли безумно удобно! Можно находиться где угодно, перевести консоль в спящий режим, а потом вернутся, когда тебе нужно. Зачастую прекращал играть только после уведомления о разряженной батареи XD
До этого, полтора года назад, познакомился с серией через Зеро, а после недавнего добавления первых трёх частей в PS Plus Extra решился на прохождение всех игр серии.
Omori — психологический хоррор с выдающимся визуальным стилем и глубоким сюжетом, разработанный командой инди-разработчиков OMOCAT на игровом движке RPG MAKER.
Persona 5 Strikers — прямое продолжение Persona 5 в жанре мусоу. События игры разворачиваются спустя пару месяцев после концовки оригинала без упоминаний контента из Royal версии.
Неидеальный порт файтинга , рассчитанный на фанатов серии и имеющий множество технических проблем на релизе.
Продолжение Innocent Sin, ремейк которой так и не получил английской локализации, так что пришлось играть в версию с PS1. Потрясающая игра, на прохождение которой ушло чуть больше сил и времени, чем на приквел
Возможно одна из лучших частей в серии. Завершил своё 40-часовое прохождение и ни капли не жалею о потраченном времени. Следующей будет Eternal Punishment
После коммерческого успеха Persona 4: Dancing All Night, кампания Atlus приступила к разработке танцевальных спинофов для третьей и пятой игры серии. Что же из этого вышло и в чем различия между ними?