11 минут геймплея Bleeding Edge с Gamescom 2019

Блогер сыграл за девушку Gizmo, а затем переключился на персонажа поддержки Kulev.

1818

«Мы вдохновлялись „Призраком в доспехах“ и „Акирой“» — креативный директор Bleeding Edge рассказала о разработке игры

Производство длится уже больше трёх лет.

«Мы вдохновлялись „Призраком в доспехах“ и „Акирой“» — креативный директор Bleeding Edge рассказала о разработке игры
6060