Игра 2010 года. Я каждый год перепрохожу её и каждый раз как первый меня впечатляет то, как они воссоздали этот грёбаный колизей. Он гигантский, нужно бегать вокруг чтоб найти уступ чтоб забраться, не каждый уступ ведёт к вершине, легко упасть, чувствуется вес персонажа, как он превозмогает когда лезет и какой большой урон он получает упав вниз. Иг…