Выжимаем максимум из Arm'овских интринсиков

Не так давно команда Unity выпустила Burst 1.5 с фокусом на Arm'овские интринсики Neon. А сейчас можно почитать гайд о том, как выжать из этого максимум.

Выжимаем максимум из Arm'овских интринсиков
88

Выходит Burst Compiler 1.3 для Unity

  • Поддержка нативных дебагеров.
  • Оптимизация SIMD. Используйте Unity.Mathematics.
  • Ранее уже была добавлена мультипоточная компиляция. Сейчас же добавили кеш, что ускорит перезапуск редактора.
  • Переписали анализ алиасингов памяти, что должно помочь с автоматической векторизацией.
Выходит Burst Compiler 1.3 для Unity
1212