Практически каждую неделю мы публикуем разного рода скетчи в своих соцсетях (мы делаем РПГ на мобилки Castle Legends)... самое интересное, что изображенные на них существа (гг, мобы) отличаются от того, что игрок увидит в игре.
Зачем мы так делаем?
Практически каждую неделю мы публикуем разного рода скетчи в своих соцсетях (мы делаем РПГ на мобилки Castle Legends)... самое интересное, что изображенные на них существа (гг, мобы) отличаются от того, что игрок увидит в игре.
Зачем мы так делаем?
Зацените бестиарий мобов, которые встречаются в CL. Вроде неплохо, а вам как?
Если понравится, выложим еще)
Совсем недавно мы выпустили апдейт игры - сегодня подробнее разбираем, что нового в ней появилось.
В этой статье хотели бы поделиться с вами визуальной составляющей нашей игры - как вообще выглядят локи, оружия, мобы и прочие вещи. Напомним, что игра все еще в раннем доступе, поэтому мы только развиваем механику, визуал - работаем много, короче.
Всех плюшек рассказывать не будем - остановимся на основном.
В начале разработки Castle Legends у нас была крутая таверна (что-то типа хаба). С нее все начиналось - здесь ты мог отдохнуть, прокачать свои скиллы, поменять экипку, обратиться к торговцу.
Сегодня мы напомним всё, что нужно знать об артефактах/трофеях, которые были заботливо разбросаны нашими разработчиками по подземельям.
Это арбалетчик по имени Руди - чувак, у которого практически закрыто лицо капюшоном. В руках небольшие арбалеты. В этой статье тоже будет концепт-арты героя (а именно про его ноги).
Да, напомним, что все действие игры происходит от лица арбалетчика. Он ловкий, быстро передвигается, осыпает мобов градом стрел.