Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Спецматериал от Digital Foundry. Часть вторая

Вот это переvod: CD Projekt RED рассказывает о разработке The Witcher 2. Спецматериал от Digital Foundry. Часть вторая
13
3

Всё о The Blood of Dawnwalker - игре от создателей Witcher 3 (лонг)

Вампиры, мрачное фэнтези и серая мораль.

Всё о The Blood of Dawnwalker - игре от создателей Witcher 3 (лонг)
43
2
1
1
1
18
3
1

«Edgerunners — лишь начало»: CD Projekt хочет стать крупным производителем развлекательного контента с акцентом на игры

Книги, фильмы, сериалы — всё это возможно.

«Edgerunners — лишь начало»: CD Projekt хочет стать крупным производителем развлекательного контента с акцентом на игры
168
69
36
5
4
3
1
1
1
Крутое аниме, хочется продолжения

Cyberpunk 2077 | Ps4 fat

Из России с любовью <3
12
1
17
1

Итоги конкурса модов от CD Project

CD Project подвела итоги масштабного конкурса модов, приуроченного к запуску официального инструментария REDkit. И вот спустя 4 с лишним месяца мы можем узнать, на что способны мододелы имея на руках инструменты разработчиков.

Итоги конкурса модов от CD Project
39
3

«Труднее всего просто быть». Рассуждение о Cyberpunk 2077 — игре, которую я безумно полюбил (хоть и не с первого раза)

Впервые с прохождения релизной версии полноценно вернулся в чарующее царство упадка, чтобы навести порядок в Пёсьем городе и узреть, что же поменялось в Найт-Сити за эти годы.

«Труднее всего просто быть». Рассуждение о Cyberpunk 2077 — игре, которую я безумно полюбил (хоть и не с первого раза)
53
1
Киберпанк - это когда включаешь песню из начала статьи и совсем не помнишь в каком моменте игры она звучит, но крайне отчётливо помнишь эмоции - спонтанная мимолётная попытка расслабиться и получить хоть немного позитива, ведь до и после этой песни в жизни твоего персонажа (и по практически тебя) происходит полный пиздец, и когда песня закончится - тебе придется туда вернуться. Потом загуглил и вспомнил, что это тот самый танец с Алекс возле музыкального автомата. Киберпанк - поток сильнейших и достаточно взрослых эмоций, возможность прожить другую жизнь и получить абсолютно новый опыт, поводы для размышлений и возможно даже повлиять на мировоззрение. Если другие игры дают один или несколько сильно запомнившихся моментов в эмоциональном плане - то тут их могут быть десятки. Количество философского подтекста просто колоссально, отдельные миссии сами по себе могут занять голову мыслями на долгое время и привести к интересным дискуссиям, не говоря уже про игру в целом. И только во вторую очередь это игра. Безусловно игровые механики и качество реализации это важно - но что до патчей игра цепляла эмоциями, которые передаются через визуал, саундтрек, персонажей и сюжет, что после всех обновлений и дополнений это не изменилось - да, что-то доделали, что-то добавили, но все это приятные мелочи, не более. Сам лично не сталкивался с чем то критичным, да и сомневаюсь что действительно вовлеченного человека такое может как то отвернуть от игры. Может просто мне индивидуально киберпанк запал в душу, может я погрузился в него больше остальных, но считаю, что это без прикрас величайшее художественное произведение, достойное стоять в ряду с лучшими книгами и фильмами. А в попытках описать все эмоции, разобрать все интересные моменты и подтексты можно накатать абзацев на объем собственной книги. Даже немного обидно, что у этой потрясающей истории "игровая обёртка" и многие люди, не интересующиеся играми, обойдут ее стороной - все же у игр по прежнему репутация развлечения для детей и подростков. С другой стороны, игры способны моментами намного сильнее погрузить человека, чем другие способы повествования - не факт что экранизация или книжная версия смогли бы то же самое. Завершу сей текст словами благ��дарности каждому, кто в вложил силы и душу в Cyberpunk 2077 - с трудом могу представить, что может выйти что-то лучше, включая сиквелы (думаю не надо уточнять, что для меня на данный момент это топ-1 сюжетная игра). Раньше хотелось поливать эффективных менеджеров, было очень обидно за проебанный потенциал - фичи, длц и тд, но спустя время понимаешь, что это уже не имеет значения - основа игры настолько сильна, что даже капитализм не смог ее разрушить (привет корпорациям).

Гвинт - лучшая ККИ в СНГ

Перепробовав многие онлайн игры, я разочаровался в командных дисциплинах и решил остановится на синглах. Решил попробовать ККИ. Среди прочих, мне приглянулся “Гвинт: Ведьмак. Карточная игра” 3 года назад, в который продолжаю играть. Не знакомый с играми и серией книг, это не помешало влюбиться в игру и погрузиться в лор.

6

Глава CD Projekt Адам Кичиньский уйдёт со своего поста — его заменят Адам Бадовски и Михал Новаковски

Адам Кичиньский, Михал Новаковски и Адам Бадовски
170

Большие карты для Конного Эредина

Большие карты для Конного Эредина
13

Что есть "живые npc" и насколько они нужны в играх - вспоминаем знаменитые RPG

Что есть "живые npc" и насколько они нужны в играх - вспоминаем знаменитые RPG
60