The Witcher 3: Wild Hunt. Играем в ремастер, ждём «Баллады прошлого»

Легендарная третья часть Ведьмака получила большое количество изменений. Что с обновлённой системой боя и прокачки? Стала ли ловчее Плотва? Разбираемся, как всё это и многое другое ощущается в игре, забираем подарки от разработчиков и готовимся к выходу нового дополнения.

СОДЕРЖАНИЕ

1166
44
22
11

Основные действующие лица 2-ого сезона Edgerunners

Знаю, что мне сейчас скажут, что это стиль такой, но, как по мне, облики персонажей отдают сильной дешевизной. Особенно те, что на последних пикчах.

1122
22
11
11
11

Продажи DLC «Призрачная Свобода» для Cyberpunk 2077 превысили 15 миллионов копий

Продажи DLC «Призрачная Свобода» для Cyberpunk 2077 превысили 15 миллионов копий

Это стало известно из финансового отчёта CDPR за первую половину 2026 года. Получается, что за прошедший год дополнение разошлось тиражом в пять миллионов копий. Так как в прошлый раз разработчики делились его статистикой в мае 2025-го, и тогда заявлялось о 10 миллионах проданных копий. Основная же игра продалась тиражом в 40 миллионов копий (на на…

55
44
22
22
11

The Blood of Dawnwalker. Вампирский Ведьмак выходит на охоту — первые впечатления

Мир жестокого тёмного фэнтези в затерянной среди Карпатских гор долине Сангора становится ещё более мрачным с приходом к власти вампирского клана. Сможет ли герой спасти свою семью и даже всё королевство или поддастся кровавому безумию?

СОДЕРЖАНИЕ

3377
77
11

GamesVoice собрала необходимую сумму на русскоязычную озвучку дополнения «Призрачная Свобода» для Cyberpunk 2077

GamesVoice собрала необходимую сумму на русскоязычную озвучку дополнения «Призрачная Свобода» для Cyberpunk 2077

Сумма сбора в 3 миллиона рублей была собрана менее чем за три месяца. Cредства пожертвовали уже более 2000 игроков, а крупнейший донат составил 120 тысяч рублей.

4400
2211
55
44
33
33
11
11

Выходные с книгой: «История франшизы Ведьмак» все...

Прочитал буквально за 3-4 захода. Понравилось, что фокус не на Ведьмак 3, а на книгах пана Сапковского, начале пути CD Projekt и 1-2 частях игры. Читается легко. Никаких пересказов сюжетов, как порой бывает в этих книгах... Всем неравнодушным рекомендую. Но ничего сильно нового вы там не узнаете 🤷‍♂

Выходные с книгой: «История франшизы Ведьмак» все...
66
11

Концепты, арты, наработки и то, как выглядел Cyberpunk 2077 в процессе создания игры

В прошлый раз я создал подборку рекламных баннеров и плакатов, замеченных в Cyberpunk 2077. В этот раз будут концепт-арты, зарисовки художников и просто фото с еще самого процесса создания игры.

Концепты, арты, наработки и то, как выглядел Cyberpunk 2077 в процессе создания игры
11KK
222244
1166
66
44
33
22
11
11
11
11

CD Project переименуют в CD Project Red

CD Project переименуют в CD Project Red

Так как после прочтения заголовка у вас, вероятно, возник вопрос "Что?", то спешу разъяснить в чем тут соль. Дело в том, что есть студия разработки игр, которая называется CD Project Red, а есть их материнская компания, которая называлась просто CD Project.

33
11

На русскоязычный дубляж дополнения «Призрачная свобода» к Cyberpunk 2077 всего за 8 дней собрали 2 000 000 рублей

На русскоязычный дубляж дополнения «Призрачная свобода» к Cyberpunk 2077 всего за 8 дней собрали 2 000 000 рублей

Cредства пожертвовали уже более 1700 игроков, а крупнейший донат составил 120 тысяч рублей. До конца сбора остается ещё чуть более 900 тысяч рублей, и если пожертвования продолжат поступать такими темпами, полная сумма может быть собрана уже к концу следующей недели.

9900
99
99
88
66
44
22
22

Сторонняя студия-разработчик, новые карты для Гвинта и увеличенные системные требования к основной игре — все известные подробности о новом ДЛС к Ведьмак 3

Сторонняя студия-разработчик, новые карты для Гвинта и увеличенные системные требования к основной игре — все известные подробности о новом ДЛС к Ведьмак 3

— Трейлер дополнения, а также больше официальной информации представят на Gamescom 2026, который пройдет с 26 по 30 августа 2026 года в Кёльне, Германия.

1111
11
11
Ответ на удаленный пост

На фоне очередного всплеска драмы вокруг фанатской озвучки Cyberpunk 2077 от GamesVoice, я решил выдохнуть и написать то, что действительно думаю

На фоне очередного всплеска драмы вокруг фанатской озвучки Cyberpunk 2077 от GamesVoice, я решил выдохнуть и написать то, что действительно думаю

Потому что читать очередные километры текста про «тотальный мусор», «ужасный перевод» и «разрушенный контекст» уже просто физически тяжело.

8811
2200
88
44
22
22
11
11
11
11
11