Это сюжетный эпилог для головоломки от Croteam.
Это сюжетный эпилог для головоломки от Croteam.
Фанаты уверены, что это DLC для головоломки.
Внутриигровой счетчик показал 39 часов 47 минут, когда я прошел, наконец, The Talos Principle 2. Проходил размеренно, без спешки, как и положено играм подобного жанра и антуража. В свое время я был в восторге от первой части, можно сказать, что игра оказала влияние на мою жизнь.
В нём также добавили поддержку AMD FSR 3 с функцией генератора кадров.
В этом году студии исполнилось 30 лет.
Головоломка также получила полную поддержку Steam Deck.
Головоломку можно приобрести на 20% дешевле.
Одна игра от Nintendo, старые знакомые, немного шмапов и многое другое!
Над музыкой работал композитор первой части головоломки и всей серии Serious Sam — Дамьян Мравунац.
На это игре потребовалось чуть больше двух недель.
Всё из любви к «пушистым друзьям, бродящим по миру игры».
А также намекнули на грядущее DLC для сиквела головоломки.
Последнее время я много фотографирую в жизни, поэтому подумал "а почему бы не использовать навык в игре" и впервые в жизни залез в фоторежим
Создатели свежей головоломки показали коллаборацию с Valve.
Это уже выше показателей первой части головоломки.
Критики тепло приняли сиквел философской головоломки.
А также поделились некоторыми деталями сиквела головоломки.
А Serious Sam: Siberian Mayhem получила максимальную скидку за всё время.
Однако это лишь предварительные требования.
Судя по всему, действие развернётся в России.
«Мы встречались так долго, что решили наконец-то пожениться».
А также об обновлённой музыкальной системе.
Новые подробности о шутере: русский дубляж и детали геймплея.
Прошло два года с тех пор, как мы в последний раз слышали о Serious Sam 4. И вот, Croteam и Devolver, наконец решили продемонстрировать нам нового Серьезного Сэма.
Ещё один счастливый день в Croteam, парни рады объявить о выходе Serious Sam: Tormental в Steam Early Access. Tormental разрабатывалась Gungrounds как частью подразделения Croteam Incubator.
Основатель компании Croteam Ален Ладавац (Alen Ladavac) считает, что успешные VR-проекты должны основываться на уже готовом контенте.