В общем, наконец-то появился свой спрайт героя, добавил некоторые анимации и да, я знаю что бег и ходьба сейчас выглядят нереально кринжово, я это когда-нибудь исправлю. Зато добавил эффект света от выстрела, и дэш.
В общем, наконец-то появился свой спрайт героя, добавил некоторые анимации и да, я знаю что бег и ходьба сейчас выглядят нереально кринжово, я это когда-нибудь исправлю. Зато добавил эффект света от выстрела, и дэш.
Сейчас занимаюсь отрисовкой декораций, всяких плиток, спрайтов и пропсов. За анимации еще даже не задумывался, да и не умею.
Скорее всего, вместо большого снаряда я попробую реализовать большой луч смерти, а маленькие снаряды будут меньше и лететь будут чаще
В общем, я разобрался с основным костяком механик и дальше буду уже добавлять механики по мере создания. Сейчас я займусь дизайн-документом, пропишу лор, сюжет, графически расчерчу все планируемые уровни и разветвления между ними и буду искать пиксель-арт художника, поскольку сам все что я смог сделать это вырезать для параллакса кусок города из ка…
Я все еще продолжаю изучать Unity, чтобы сделать свой платформер, без каких либо знаний чего-либо.