#CyberCringeGame 7. Продолжаю работать над игрой

В общем, наконец-то появился свой спрайт героя, добавил некоторые анимации и да, я знаю что бег и ходьба сейчас выглядят нереально кринжово, я это когда-нибудь исправлю. Зато добавил эффект света от выстрела, и дэш.

10
1

#CyberCringeGame 6. Продолжаю мучать свой пиксельный киберпанк шутер

Сейчас занимаюсь отрисовкой декораций, всяких плиток, спрайтов и пропсов. За анимации еще даже не задумывался, да и не умею.

19
3
2
1

#CyberCringeGame 5. Тестирую механики для первого мини-босса

Скорее всего, вместо большого снаряда я попробую реализовать большой луч смерти, а маленькие снаряды будут меньше и лететь будут чаще

13

#CyberCringeGame 4. Продолжаю вести блог по разработке никому не нужного инди-платформера

- Добавил заглушку для главного меню
- Разобрался с редактированием анимаций для смертей
- Добавил механику смерти для ГГ
- Добавил кнопку моментального перезапуска уровня после смерти
Поскольку в игре смерти будут постоянные, то перезапуск уровня должен быть моментальным, чтобы это не сбивало динамику игры. И скорее всего это будет та же кнопка, что и…

22

#CyberCringeGame 3. Немного поделюсь прогрессом

Я все еще продолжаю изучать Unity, чтобы сделать свой платформер, без каких либо знаний чего-либо.

Что мне удалось реализовать за последнее время:

17
3

#CyberCringeGame 2. Мой прогресс в геймдеве

Делюсь тем, что я смог освоить за неделю

19
18
3
1
1

#CyberCringeGame 1

Никогда не поздно учиться чему-то новому, ведь так?

21
1