В общем, наконец-то появился свой спрайт героя, добавил некоторые анимации и да, я знаю что бег и ходьба сейчас выглядят нереально кринжово, я это когда-нибудь исправлю. Зато добавил эффект света от выстрела, и дэш.
В общем, наконец-то появился свой спрайт героя, добавил некоторые анимации и да, я знаю что бег и ходьба сейчас выглядят нереально кринжово, я это когда-нибудь исправлю. Зато добавил эффект света от выстрела, и дэш.
Сейчас занимаюсь отрисовкой декораций, всяких плиток, спрайтов и пропсов. За анимации еще даже не задумывался, да и не умею.
Скорее всего, вместо большого снаряда я попробую реализовать большой луч смерти, а маленькие снаряды будут меньше и лететь будут чаще
- Добавил заглушку для главного меню
- Разобрался с редактированием анимаций для смертей
- Добавил механику смерти для ГГ
- Добавил кнопку моментального перезапуска уровня после смерти
Поскольку в игре смерти будут постоянные, то перезапуск уровня должен быть моментальным, чтобы это не сбивало динамику игры. И скорее всего это будет та же кнопка, что и…
Я все еще продолжаю изучать Unity, чтобы сделать свой платформер, без каких либо знаний чего-либо.
Что мне удалось реализовать за последнее время: