Пройдя игру, я пришел к выводу, что сюжет страдает от множества серьезных недоработок. Главная претензия — к изображению Сэма (Норман Ридус). Его персонаж практически лишен реплик и представлен как эмоционально и интеллектуально ограниченный
Пройдя игру, я пришел к выводу, что сюжет страдает от множества серьезных недоработок. Главная претензия — к изображению Сэма (Норман Ридус). Его персонаж практически лишен реплик и представлен как эмоционально и интеллектуально ограниченный
Pocketpair поделились подробностями по обновлению «Tides of Terraria».
«Tides of Terraria» - Это будет масштабное событие, объединяющее элементы двух популярных игр.
Организаторы The Game Awards 2024 объявили о начале голосования в категории «Голос игроков». В этом списке представлены как новые хиты, так и классические игры, которые продолжают привлекать внимание аудитории.
Голосование проходит в три раунда, на каждом из которых будут исключаться претенденты с наименьшим количеством голосов. В первом раунде учас…
Что-то давненько не было новостей от студии Fire & Frost, которая занимается разработкой очень Gothi'чного проекта Grayshaft. И вот сегодня ребята наконец опубликовали свежие новости по своей будущей игре.
Недавно на VK странице проекта Grayshaft (вроде позже обещают завести Discord) появилась новость о приобретении студией системы захвата движений Rokoko. Благодаря ей, в Grayshaft появятся полноценные MOCAP-анимации.
Ранее я уже писал про этот любопытный для всех готоманов (и не только) проект студии Fire & Frost. Там я пытался проверить Grayshaft на "Готичность". Что из этого всего вышло, можете прочитать в моей статье:
Сколько раз вы возвращались в чертоги Апокрифа, чтобы заключить сделку с самим хозяином бездны Хермеусом Мора? А вернулись бы еще раз?
На вчерашней трансляции Xbox & Bethesda анонсировали новое сюжетное дополнение к The Elder Scrolls Online. DLC перенесет игроков на восток Морровинда в один из восьми главных данмерских городов – Некром, он же «Город Мертвых».
The Elder Scrolls Ⅳ: Oblivion был и остаётся одной из крупнейших рпг, оказавших огромное влияние на становление жанра, но многие фанаты свитков всё равно считают его худшей частью серии.
Причиной этому послужили сразу несколько факторов: невыразительная система боя с закликиванием мобов до смерти, безликие автогенерируемые локации и конечно же тысячу раз обруганный автолевеллинг.
15 января состоялась премьера первой серии экранизации «The Last of Us» на HBO. Для HBO это первая попытка адаптации видеоигры, но неудачной ее точно не назовёшь. Эпизод собрал 4,7 миллиона зрителей в США, что сделало сериал вторым по величине дебютом сервиса.
Разберём основные отличия сериала от игры, сравним кадры и выясним, удалось ли авторам не разочаровать фанатов.
В час ночи, 22 октября на своём Discord сервере, а после и на других социальных сетях разработчики кооперативного зомби-шутера «No More Room in Hell 2» опубликовали письмо фанатам игры.
Перевод текста от Даниила Кузнеца (перевод содержит небольшие переформулировки для лучшего восприятия читателем, общий смысл сохранён в исходном виде):
…