У разработчиков The Evil Within получилась эстетичная, но скучная игра, с сюжетом как во второсортном аниме.
У разработчиков The Evil Within получилась эстетичная, но скучная игра, с сюжетом как во второсортном аниме.
Как раз к выходу Ghostwire: Tokyo в Геймпассе. Пока что, по-моему самая удачная попытка сделать этот эффект среди всех игр в которых пытался.
У игры конечно было много минусов, и объективно её оценка где-то на уровне 7\10 наверно, но мне лично она прям очень понравилась, буду теперь каждые пару лет переигрывать.