Если бы Half-Life 2: RTX делали на Unreal Engine 5

Если бы Half-Life 2: RTX делали на Unreal Engine 5

Если бы ремейк Half-Life 2 делали на Unreal Engine 5, то ремейк Half-Life 2 (в отличии от HL2RTX) стал бы доступен не только владельцам RTX-видеокарт, но и современных Radeon RX и Intel Arc. И это не всё.

16
1
1

Про Half-Life 2 RTX

Про Half-Life 2 RTX

Одни ремейкнули 5 из 8 глав Blue Shift за 2 года. Всё там современно. Всё там с нуля сделано. С ресурсами у них всё непросто. При этом 60фпс FullHD на моей GTX 1050. Другие за 2 года ремастерили не полные Рейвенхольм и Нова Проспект. Кроме графики ничего не изменилось. Возможно Nvidia профинансировали Half-life 2: RTX. При этом требует как минимум…

4
3
2
1
1

Если ваш ПК из допандемийной эры

То сможете полюбоваться ремастером игры 20-летней давности только на YouTube:

2
Ответ на постЗаценил демку HL2 RTX

Положняк по HL2 RTX

Можно сказать, что демка работает через второй движок (RTX Remix), поэтому графон чуть ли не на лету меняется на более современный. Смогут ли новый графон запечь к релизу? Маловероятно — Portal RTX работал таким же образом. То есть производительность вряд ли улучшится в разы.

На моей RTX 3070 едва удалось выжать стабильные 30 FPS с DLSS в режиме баланса и на среднем пресете качества (настройки доступны через Alt+X). Модельки, похоже, взяты из HL Alyx. А освещение работает на трассировке пути. Технологически круто, практически (на среднем ПК) — мыло, п***ец:

7
5
1