Если бы ремейк Half-Life 2 делали на Unreal Engine 5, то ремейк Half-Life 2 (в отличии от HL2RTX) стал бы доступен не только владельцам RTX-видеокарт, но и современных Radeon RX и Intel Arc. И это не всё.
Если бы ремейк Half-Life 2 делали на Unreal Engine 5, то ремейк Half-Life 2 (в отличии от HL2RTX) стал бы доступен не только владельцам RTX-видеокарт, но и современных Radeon RX и Intel Arc. И это не всё.
Одни ремейкнули 5 из 8 глав Blue Shift за 2 года. Всё там современно. Всё там с нуля сделано. С ресурсами у них всё непросто. При этом 60фпс FullHD на моей GTX 1050. Другие за 2 года ремастерили не полные Рейвенхольм и Нова Проспект. Кроме графики ничего не изменилось. Возможно Nvidia профинансировали Half-life 2: RTX. При этом требует как минимум…
То сможете полюбоваться ремастером игры 20-летней давности только на YouTube:
Можно сказать, что демка работает через второй движок (RTX Remix), поэтому графон чуть ли не на лету меняется на более современный. Смогут ли новый графон запечь к релизу? Маловероятно — Portal RTX работал таким же образом. То есть производительность вряд ли улучшится в разы.
На моей RTX 3070 едва удалось выжать стабильные 30 FPS с DLSS в режиме баланса и на среднем пресете качества (настройки доступны через Alt+X). Модельки, похоже, взяты из HL Alyx. А освещение работает на трассировке пути. Технологически круто, практически (на среднем ПК) — мыло, п***ец: