Поскольку графика в игре стала сложнее и датализированнее нужно было добавить деталей с обводкой и персонажам. В анимации добавил несколько мелких приколюх вроде шатающейся шляпы мага, видимых ушей при падении (по лору маг имеет крысиный облик), и искр из посоха при войном прыжке.
Большую часть работы проделываю на самописном графическом редакторе F…