Создаём оптимизированные модели внутри Unreal Engine одним плагином

Вам нравится, когда игры мало весят, а крутая графика не отнимает слишком много времени у процессора? Мне тоже.

Процедурная генерация в играх может применяться не только для создания однотипных данжей и квестов. Пример .kkrieger показывает, что сгенерировать можно буквально весь визуал полноценной 3D(!) игры.

3