Dragon’s Dogma – крутейшая ARPG, в которую вы (скорее всего) не играли

В 2012 году на PlayStation 3 и Xbox 360 (а через четыре года и на ПК) вышла Dragon’s Dogma – одна из самых необычных экшен-RPG в истории. Заявление отнюдь не голословное: уникальная ролевая система, не менее уникальная система пешек и проработанная боёвка с элементами Shadow of the Colossus.

Dragon’s Dogma – крутейшая ARPG, в которую вы (скорее всего) не играли
3333

Культурализация игр: от переодевания персонажей до переписывания истории

Локализация игр – общий процесс адаптации игр. Он включает локализацию текста (то есть перевод) и культурализацию. Культурализация – это работа с контекстом. Если с локализацией игр практически не возникает проблем (помимо проблем неестественных фраз и пиратских перлов вроде «потрачено»), то вот культурализация требует осознанного подхода.

Официальный арт Genshin Impact для восточнославянских пользователей к Масленице. Источник изображения – Hoyolab
5656

Геймплей Resident Evil 4: Оригинал против ремейка

Нет, я вовсе не считаю, что оригинал лишён любых недостатков и что вообще ремейки – это полный отстой. Просто после прохождения Resident Evil 4 Remake меня не покидало странное ощущение того, что с новой версий всё же что-то не то, где-то что-то как-то пошло не по плану, и игра просто не ощущается так же классно, как это было с оригиналом.

Геймплей Resident Evil 4: Оригинал против ремейка
2121