#Longread

Трансгуманизм в Deus EX и проблема супергероев в рамках общества и экономики. Анализ

Alan Wake как произведение постмодерна

Поэтому здесь вы не найдёте описания игрового процесса, механик или локаций. Меня заинтересовала другая плоскость игры. Считайте, что вы предупреждены.

Что такое Project Athia?

Собрали факты про игру и ее разработчиков – Luminous Productions.

Студия выложила в открытый доступ несколько 4k-изображений.

Вооружённые силы Монголии

Пришло время поговорить о действительно важных вещах.

Краткий пересказ пенталогии книг Дугласа Адамса «Автостопом по Галактике» + фильма экранизации первой книги

Дуглас Адамс

Мир Horizon Zero Dawn за 1000 лет до событий игры

Пара слов об Unigine

Собрал несколько концептов в российском игровом движке Unigine, недавно получившим бесплатную версию.

Perimeter 3, или 1.5, или 0, или remake - как вам нравится

Apex Legends — анализ лучшей королевской битвы

Или как Respawn изменили жанр.

Deus Ex: Mankind Divided. Анализ Праги

Лонгрид об игровом мире DXMD.

Welcome to Prague city.

AI Dungeon 2 — тот случай, когда отсутствие фокуса способно сделать всё только лучше

Некоторые хитрости и хинты, которые можно использовать при игре в эту текстовую песочницу, в которой можно сделать буквально всё что угодно.

И раз мы отбили квоту по мемам, можно начинать Я сделяль

Dungeon of the Endless: Одна из моих самых любимых игр

Расскажу вам историю про игру, с которой я не мог расстаться на протяжении полутора лет, из-за которой пришлось ставить Steam и охотиться за достижениями.

История создания игры "Горький-17" (Часть 2)

Вторая часть статьи, приуроченной к 20-летию игры "Gorky 17" aka "Odium", в которой будет подробно разобран ранний концепт игры и сюжет.

История создания игры "Горький-17" (Часть 1)

История в двух частях том, как маленькая команда пыталась справиться с тяжеловесным проектом, который едва не погубили недостаток опыта, финансирования и слишком амбициозные планы.

The Outer Worlds

Заметки неголодного для тех, кому есть чем заняться

Замечательный бокс-арт ​по tOW

CoD: Infinite Warfare — разбор сюжета

Лонгрид о самой недооцененной части CoD.

Расцвет и падение CRPG или заметки об истории жанра

Бой с виверной в Pool of Radiance

И банальное чудо чудесно

Сейчас, в тот период, когда у меня на душе кошки скребут, мой внутренний археолог вместо копаний в себе спешно выехал на раскопки древних продуктов мультипликации. Найденный артефакт вызвал у бывалого ценителя раритетов киноиндустрии немалый диссонанс. Предлагаю ознакомиться с записями кладоискателя о закрытом некогда аттракционе детства. И…

Cube World — история, которой никогда не было

История одного коммьюнити.

Feel the Spirit - до сих пор мурашки при просмотре

История создания Complex Fracture или как я делал проект для индиджем, с какими проблемами столкнулся и как их преодолел

Приветствую, уважаемая аудшитория DTF. Сегодня я хочу рассказать историю того, как я (практически абсолютный новичок в геймдеве) работал над своим проектом и достиг, надеюсь не только по-своему, но и по-вашему мнению хорошего результата. Это история о том как во множестве раз сходились звезды (да не просто сходились, а целый парад устроили) для…

Когда кончится дождь

Matariel, Angel of Rain
Peter Mohrbacher

Крылатый ке-ле сел с трудом, почти рухнул на площадку, втянул посеревшие под бесконечным дождём крылья, затих.

Бумажная генерация

О чём будет этот пост? Он о нескольких видах реализаций генераций уровней в Dungeon Crawler-е от первого лица "Бумажное подземелье", которое так же более известно как Drawngeon. Кстати, а вы знали, что в этой игре можно съесть свой топор?

Вот так игра выглядит сейчас

Притча и кинопритча: времен связующая нить

Кадр из фильма "Седьмая печать" (1957, Ингмар Бергман)

И вечно будет колыбель качаться,

Архитектура сквозь время: голос памяти

Мемориал "Туфли на набережной Дуная" (Будапешт)

Архитектура, как любое искусство, служит средством выражения некой концептуальной идеи. На протяжении всего своего существования человек создавал памятники и монументы, стараясь увековечить свое имя или же некое знаменательное событие в истории.

Рецензия на роман Эмили Бронте «Грозовой перевал»

"Рукав пруда Хилл, Хэмпстед" (1828) Джон Констебл

Ретроспектива Might & Magic: Наследие

Летом 2003-го 3DO пошла на дно, потащив за собой New World Computing и остальных приемных дочерей. Вся интеллектуальная собственность компании была распродана на аукционе. Коршуны слетелись над бренным телом: Microsoft оттяпала себе High Heat Baseball и решила упокоить франшизу в забвении, Army Men досталась будущей 2K Play, Namco перекупила за…

Игра по комиксу, игра-комикс. Обзор вселенной XIII

Одна из лучших игр жанра "Шпионский боевик", которой так не хватает продолжения.

Всем "Шазам": история мальчишки, кому повезло стать супергероем

У вас - кино, у нас - история происхождения героя

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }