Как начать играть в D&D и не только.

В этой статье я поведаю вам о том с чего начать в Dungeons and Dragons и почему D&D это лишь малая часть того, что может предложить вам хобби.

Как начать играть в D&D и не только.
11

Прохожусь по комиксам про Таноса

Прохожусь по комиксам про Таноса

И рассказываю в (незаконченном) недолонгриде про приключения нашего слона с картинками

15
1

Конец эскапизма. Лонг но не совсем.

С незапамятных времён мужчины любили заниматься эскапизмом. То Платон придумывает свою Атлантиду то Томас Мэлори опишет Камелот , то кто-нибудь сказку про тридевятое царство где всё зашибись придумает. Всегда хватало мужчин которые любят эскапировать. Тем более с рассветом книгопечатанья стали популярны романы, где храбрый рыцарь пробирается в…

Когда попал не в то фэнтези
4

Assassin's Creed: Shadows и его скандальный пиар.

Впоследствии выяснилось, что Томас Локли, начиная с 2015-го года, систематически редактировал страницу Википедии, посвящённую воину Ясукэ. Он изменял факты, а в качестве доказательств - оставлял ссылки на свои собственные книги.

Assassin's Creed: Shadows и его скандальный пиар.
354
44
2
1
1
1

Сказ о том как Станислав Радана-Звездосучьку побивал

Отцы нашы дны Руматы! Пришло время и решил обратиться к играм жанра Sous-like (суслопанк). Знакомство с этим жанром я начал с Elder Ring, польстившись на открытый мир, обещающий неригидный геймплей, большую вариативность действий и увлекательные приключения. К тому времени я уже успел проиграть во все игры Dark Souls - 32 секунды в DS-I (я брос…

Сказ о том как Станислав Радана-Звездосучьку побивал
11

Двигай и разгружай.История разработки 2D игры на Unreal Engine 4.

Поучаствовал в конкурсе по разработке игр и при этом начал изучать новый движок – Unreal Engine 4. Поделюсь своим опытом в этой статье. Думаю, это может быть интересно тем, кто посматривает на этот движок, или наоборот уже специалист и готов мне рассказать, как надо правильно. Внутри статьи очень много материала.

Представьте, что это я
15

ALIEN ISOLATION или почему я выбросил из дома все шкафы и стулья

Я знаю, что существует достаточно общепринятое и конвенциональное мнение, что Alien Isolation — чуть ли ни одна из вершин жанра видеоигр и грандиозный венец творения. И сам когда-то придерживался такой же точки зрения, ещё во время первого прохождения и соприкосновения в момент релиза, и будучи в таковой весьма убеждённым.

ALIEN ISOLATION или почему я выбросил из дома все шкафы и стулья
27

Лор Might and Magic

Лор Might and Magic

В этом лонгриде я прохожусь по всем сюжетам франшизы

260
1
1
1

Обновление нейро-интерфейса Fooocus до версии v2.4.1, Hyper-SD и TCD, что еще нового, как обновиться?

Обновление нейро-интерфейса Fooocus до версии v2.4.1, Hyper-SD и TCD, что еще нового, как обновиться?

Друзья, всем привет! Недавно популярный нейросетевой интерфейс Fooocus обновился сразу до версии v2.4.1. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-еванге…

12

Teenage Mutant Ninja Turtles (игры, комиксы, кино, мульты)

Teenage Mutant Ninja Turtles (игры, комиксы, кино, мульты)

В этом лонгриде я мельком пробегаюсь по всем сюжетам, которые выходили по Черепашкам Ниндзя.

263

RDR 2. История о жестокости, любви и искуплении. (Лонг)

RDR 2. История о жестокости, любви и искуплении. (Лонг)
134

INDIKA - "Покайся во грехе" - или когда архитектор решил, что он - философ.

INDIKA - "Покайся во грехе" - или когда архитектор решил, что он - философ.
34

Токсичные разборки микроселеб в аду

Обзор на тактическую игру Solium Infernum.

7

Степени симуляции живого мира в играх

Недавно совершенно случайно (правда-правда) наткнулась на игру The War Disorder Hexa в которой создана неплохая иллюзия живой песочницы на движке RPGmaker и задумалась, а так ли хороши и необходимы честные реалистичные системы для открытых миров?

132

Не Синкаем единым: кто станет «новым Миядзаки» уже в ближайшее время

Подробный рассказ о самых перспективных аниме-режиссерах современности. Пять выдающихся новичков, про которых СМИ будут говорить с придыханием... и неловкими эпитетами.

848

Alone in the Dark. Один во тьме хорроров. Эстетика, история, традиции и люди, стоящие за каждой игрой серии. УЛЬТРАЛОНГ

Alone in the Dark. Один во тьме хорроров. Эстетика, история, традиции и люди, стоящие за каждой игрой серии. УЛЬТРАЛОНГ
Alone in the Dark. Один во тьме хорроров. Эстетика, история, традиции и люди, стоящие за каждой игрой серии. УЛЬТРАЛОНГ
453
1

Глава 15. Налегке

Глава 15. Налегке

Нельзя запечатать в бетоне мощь взрывающегося вулкана, нельзя запечатлеть в нем, корни древнего, неизбывного настороженного отношения млекопитающих к рептилиям, пришедшего из неизбывных времён доминирования динозавров.

2

Лонг The Callisto Protocol : Протокол сотни калов

Мнение по неоднозначной игре

Толи кал игра, толи нет - неясно
38

Никто не покинет Омск.

Никто не покинет Омск.

Он слишком устал, слишком истощён и слишком много сил потратил, сражаясь с вандалами. Огромное, толщиной с ногу взрослого мужчины, шипастое щупальце, обвило его вокруг пояса, вынуждая остановится.

4

Сэм. Последний герой мира Death Stranding

Персонаж, который ближе всего находится к игроку. Тот, про которого сложно что-то сказать, так как ни одна из частей его истории не осталось за кадром и каждый игрок смог близко его узнать. Но я попробую где-то пролить свет на перипетии его жизни, а где-то задать новые вопросы. Статья рассчитана в основном на людей, которые уже прошли игру.

Сэм. Последний герой мира Death Stranding
114

Текущий положняк по сайту и серьезный вопрос

  • Щитпостеры - активно мигрируют
  • Комментаторы - снизили активность под основными новостями
  • Ридонлеры - пока ещё смотрят сайт
  • Говнокодеры - не видят проблемы
  • Новостники - у нас тут серьезный бизнес, не лезьте к нам.

Теперь собственно серьезный вопрос к тем ради кого и с кем, я тут сижу. Лонгеры - лонгридеры и лонгпостеры, братья мои не ограниченные твиттерным лимитом в сто слов. Что будем делать в текущей ситуации? Мы лонги не с мобильников пишем и оформляем и большинство тут не на постоянке за деньги трудится, а из энтузиазма и ради аудитории (и её донатов).

44

Плохой дизайн, не повод не продолжить писать

Плохой дизайн, не повод не продолжить писать
3

Judge Dredd

Judge Dredd

В этом лонгриде я пробегаюсь по сюжетам франшизы. Здесь и комиксы и игры и кино.

69

Трэш и ненависть на литпорталах или Куда податься начинающему писателю в 2024 и где читать читателю

Всем добрый день, ну или что у вас там за окном. В нетипичной для меня манере, я начну эту статью прямо с того, что расскажу о чем она будет. Я конечно, не начинающий писатель, если смотреть по стажу, но по качеству, буду даже и похуже. Поэтому думаю сойду в качестве контрольного примера. Основное о чем я хочу рассказать, это функционал и уд…

Пост будет содержать достаточно большое количество токсичности, саморекламы и наездов на потенциальных рекламодателей нашей любимой синей Ресетеры, поэтому слабонервным просьба влепить минус сразу, не глядя. В общем за трэш и ненависть отвечаю я. Сразу уточним, я не беру на себя роль гуру изучившего весь функционал сайтов от и до. Я пробегус…

138

Солидная Stellar Blade. Мысли о демке, народное творчество и основатель студии Shift Up. От ММО и гачи к Звёздам ААА

Солидная Stellar Blade. Мысли о демке, народное творчество и основатель студии Shift Up. От ММО и гачи к Звёздам ААА
Контент для взрослых
74

Самый долгий, в истории DTF, тизер никому не нужной статьи — продолжается

Осталось ещё две с половиной главы.
К сожалению, пришлось почти полностью переписать раздел про экшн, так как я обнаружил, что без некоторых подробностей и выводов структура текста кажется неправильной. Незавершённой. Однако, это уже почти финишная прямая. На этот раз: Твёрдо и Чётко. Последние две главы самые коротки и простые по содержан…

Самый долгий, в истории DTF, тизер никому не нужной статьи — продолжается
3

Эстетика серии Diablo. Герои и злодеи. УЛЬТРАЛОНГ

Эстетика серии Diablo. Герои и злодеи. УЛЬТРАЛОНГ
503

Аверс. 1818

Нижеследующий текст содержит маты и расчленёнку. Нижеследующий текст от и до является авторским вымыслом и не пропагандирует какие-либо взгляды автора.

Первый вызов поступил, не успели они въехать в Металлострой. Неподалеку, в районе промзоны на путях обнаружили тело. На трупе уже паслись МВДшные, от Комитета потребовалось только зафиксировать факт гибели носителя особых сил и способностей. Труп был здоровым, даже несмотря на то, что осталось от него не так много. Азамат уступил коллегам почёт…

2

Продолжая кормить несвежими анонсами

Я всё ещё не думаю, что эта работа получится более длинной, чем в случае с Modern Warfare 2|3. Но я уже почти горжусь. Осталась ещё одна глава, плюс, я подумал, что надо расширить пару глав, а также частично переписать главу про экшн. Так как меня устраивает та часть текста, что посвящена The Callisto Protocol.

Продолжая кормить несвежими анонсами
5

Приблизительное оглавление и содержание статьи

Наименование Глав будет немного отредактировано, для некоторой стилизации, но хорда текста выглядит вот так.

Приблизительное оглавление и содержание статьи
2

Это не заканчивается

Ремейки Мёртвых Дедов (Dead Space, The Callisto Protocol) продолжают пожирать меня изнутри, поглащая моё свободное время. Но это уже почти конец. Дописать последнюю пару глав и всё.

Это не заканчивается
10

Мгновенный сексуальный секс Пусси Галор

«Шаровая Молния» это безусловная вершина Бондианы с Коннери. Не «Голдфингер», которого поминают чаще всего и что отлично, многообещающе начинает, но также стремительное и безостановочно скатывается во второй половине в бездарное шапито: так сказать, превращается в Цирк имени Пусси Галор. И, уж конечно, не «Из России с Любовью», так как у данной…

Мне нужно твоё бикини и вся твоя вера в человеческое добро, и любовь к людям
40

Age of Empires: Эпоха больших перемен и больших разочарований. Мысли по стриму от разработчиков

И нет это не главная причина моего негодования. 
18

Финальный рывок

Осталось ещё пару глав и сделать резюме для всего ревью.
Я думаю, что ещё где-то 15к знаков и со всем закончу.

Финальный рывок
3

Разбираю историю вселенной DC (Часть 9 - последняя)

Разбираю историю вселенной DC (Часть 9 - последняя)

Infinite Frontier и Dawn of DC (2021-2024). Лонгрид.

28

Разбираю историю вселенной DC (Часть 8)

Разбираю историю вселенной DC (Часть 8)

DC Rebirth до Infinite Frontier (2016-2020). Лонгрид.

36

13 февраля - День рождения кинокамеры. История изобретения (лонг) + Фильмы по играм (обзоры)

К этому дню DTF-еры подготовили обзоры фильмов, снятых по мотивам игр + лонг лично от меня по истории изобретения кинокамеры. Изначально я собиралась сделать совсем небольшую заметку о её рождении. Но когда начала читать про первые разработки... это оказалось настолько увлекательно и захватывающе, словно какой-нибудь голивудский фильм, что роди…

265

Разбираю историю вселенной DC (Часть 7)

Разбираю историю вселенной DC (Часть 7)

New 52 и DCYou от Flashpoint до DC Rebirth (2011-2016). Лонгрид.

27

Лонгрид: всё о модели раннего доступа

Вместе разбираемся, как это работает. И окончательно отвечаем на вопрос: хорошо это или плохо?

Лонгрид: всё о модели раннего доступа
14

Разбираю историю вселенной DC (Часть 6)

Разбираю историю вселенной DC (Часть 6)

От Infinite Crisis до Flashpoint (2005-2011). Лонгрид.

33

От Лукаса до Кодзимы. Жизнь и искусство иллюстрации Нориёси Оораи. Журналы, книги, фильмы, игры. УЛЬТРАЛОНГ памяти

От Лукаса до Кодзимы. Жизнь и искусство иллюстрации Нориёси Оораи. Журналы, книги, фильмы, игры. УЛЬТРАЛОНГ памяти
300