Dying Light — как претенциозный сюжет мешает хорошей игре стать отличной

Несколько лет назад я впервые прошёл самую обожаемую аудиторией игру Techland, но не разделил всеобщее восхищение. Однако у меня уже был опыт, когда повторное прохождение меняло мнение, поэтому я дал Dying Light второй шанс. К своему удивлению я обнаружил как множество плюсов, так и откровенно плохие решения.

Dying Light — как претенциозный сюжет мешает хорошей игре стать отличной
63
43
6
2
2
2
1
1
1
1
1

Теория 50/50: как идеальная чистокровные RPG балансирует скилл игрока и прокачку персонажа. Часть 1: математический инструмент

Вступление: Мое мнение (Или если я не прав, то это высер шизоида): Идеальная RPG это 50% скилл игрока (реакция, знания, тайминги...) и 50% развитие персонажа (прокачка, экипировка, навыки...), где когда одна из сторон начинает доминировать баланс ломается, это влияет как на сам геймплей так и массив аудитории и ее отсев(То есть заманить всех).

Записки о зимнем аниме-сезоне 2026

Всем привет, решил попробовать сделать новую рубрику - кратко отмечать особо понравившиеся новые аниме, по 5 штук (пока что). Сразу говорю, ни на какие места я их не ставлю, указываю в алфавитном порядке. И выбраны исходя из личных предпочтений, если там нет вашего любимого - то либо я его не смотрел (я не все смотрю), либо чем-то мне не зашло. А т…

Записки о зимнем аниме-сезоне 2026
9
1

Что дальше? Заметки по свежим интервью с создателем Esoteric Ebb Кристоффером Бодегордом после релиза игры.

Набор коротких кул-стори и интересных фактов: как продалась игра, будет ли озвучка и переводы, какой будет следующая игра, почему Клирик такой странный и наконец, за кого голосует сам автор на грядущих выборах?

Что дальше? Заметки по свежим интервью с создателем Esoteric Ebb Кристоффером Бодегордом после релиза игры.
41
15
4
2
1
1

Девятая Резня. Всё об игре, её разработке и создателях. Юбилейный УЛЬТРАЛОНГ

Приветствую! Уже совсем скоро - 22-го марта 2026-го года - серии Resident Evil исполнится 30 лет. Великая эпопея о противостоянии людей и порождений корпоративных биоэкспериментов продолжается по сей день, своим примером как вдохновляя новые поколения разработчиков, так и радуя злопыхателей именитого тайтла от Capcom. Причин для искренней любви и п…

Девятая Резня. Всё об игре, её разработке и создателях. Юбилейный УЛЬТРАЛОНГ
302
26
22
21
11
5
2
2
2
2
1
1
1
1
1
1
1

Барьер, который хочется преодолеть вновь. 25 лет Готике. Лонг

15 марта 2026. В этот день легендарной RPG, оставившей глубокий след в моем геймерском сердце, исполнилось 25 лет. И несмотря на ее почтенный возраст, я продолжаю ее любить. Несовершенную, с багами, недружелюбную. Но странным образом притягательную и душевную – Готику.

304
31
12
8
2
1
1
1
1
1
1
1
1

История Роберты Уильямс, Sierra On-line и создания приключенческих видеоигр

К международному женском дню, история женщины геймдизайнера, которая изменила восприятие о том какими могут быть игры, что привело к созданию одной из самых влиятельных видеоигровых компаний в истории.

История Роберты Уильямс, Sierra On-line и создания приключенческих видеоигр
138
15
3
1
1
1
1
1

В преддверии сегодняшнего выхода Esoteric Ebb: серия вопросов-ответов с разработчиком Кристоффером Бодегордом

Сегодня выходит Esoteric Ebb, и по такому случаю я подготовил вольный перевод серии вопросов-ответов с разработчиком этой игры на Reddit.

В преддверии сегодняшнего выхода Esoteric Ebb: серия вопросов-ответов с разработчиком Кристоффером Бодегордом
35
2

Максимально полный и нейтральный разбор игры Crisis In The Kremlin: The Cold War [УльтраЛонг]

В этой игре можно сделать Егора Летова главой СССР (за это даже ачивку дают).

Максимально полный и нейтральный разбор игры Crisis In The Kremlin: The Cold War [УльтраЛонг]
105
28
15
3
3
3
1

Демо Zero Parades от ZA/UM — детальный разбор

Я прошёл его полностью, и мне есть что рассказать. Постараюсь без спойлеров — чисто по игровым механикам, диалогам, общим впечатлениям, плюс немножко интерактива.

Пруф :)
119
11
8
2
1
1

Что не так с эмуляцией Xbox?

Что не так с эмуляцией Xbox?

Лонг написан в честь 25-летия Xbox как игровой платформы. Вы заметили, что эмуляторам Xbox не везёт в плане работоспособности и развития? Это касается и первого Xbox и Xbox 360 и Xbox One. Это положение вызывает вопросы - по крайней мере у меня. Почему эмуляция первого Xbox, который является урезанным ПК только для игр, даже спустя четверть века вс…

35
25
4
3
1
1