Нафига, а главное, зачем я это сделал: плюсы, минусы, подводные камни, методика, творческий процесс, лайфхаки и техники, рефлексия и ретроспектива на тему, а также причём тут феминизм и музыка, и какой из всего этого вышел толк.
Нафига, а главное, зачем я это сделал: плюсы, минусы, подводные камни, методика, творческий процесс, лайфхаки и техники, рефлексия и ретроспектива на тему, а также причём тут феминизм и музыка, и какой из всего этого вышел толк.
Скандальная кибергизация канонов западной красоты руками дарования с востока и стильное обнажение её тёмных потаённых уголков - данное словосочетание пускай и звучит невероятно грозно, но как нельзя лучше отражает путь художника-гиперреалиста Хадзимэ Сораямы. Ранее я уже упоминал данного деятеля в статьях о Cyberpunk 2077.
Наверное, не все знают, что когда компания ZA/UM ещё называлась Fortress Occident, Роберт Курвиц и его команда занимались созданием игры The Return с тактической боёвкой, прежде чем поняли, что ресурсов не хватит, и решили сделать более камерный вариант — Disco Elysium (поначалу игра называлась No Truce for The Furies).
За этот месяц по моддингу Half-life произошёл квартет хороших и плохих новостей. Это не бред: 2 хороших и 2 плохих. Каждому моду будет посвящён один абзац. В конце каждого абзаца я оставлю ссылку на страницы ModDB про эти модификации.
В последнее время на ДТФ я стал чаще замечать посты о гейминге на Linux. После этого я решился на одну интересную идею: тестировать игры PSP на слабом ноутбуке, на котором я установил Linux. Тестирование игр первого PlayStation - это неинтересно, тем более любой слабый девайс потянет все игры от PS1. Этот ноутбук однозначно не потянет игры PS3, PS4…
Если на компьютере диски давно мертвы, ибо современные люди смотрят кино на Netflix на ПК, смартфоне, планшеты, телевизоре и SteamDeck. Про Sporify и Steam я вообще молчу. То на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 диски с играми всё ещё актуальны. Во-первых, не у всех людей в 2025 году!!! есть хороший интернет (если вообще есть), а совре…
Продолжение AAR`а про мои первые приключения в мире Kenshi
Ещё одна грустная лошадка «Раннего доступа» в Steam. Ещё один, хотя и претендующий на самобытность, продукт в жанре экстрашн-шутер, который впрочем, как и все остальные представители жанра, не привносит в таковой ничего нового, а равно и не пытается хотя бы разбавить игромеханическое содержание какими-то пусть и малыми, но новациями.
Открывающая часть повествования о моем первом опыте в игре, сначала небольшое личное вступление. Ценители времени могут сразу "перемотать" вниз.