Witchfire: вырваться из затишья (результаты)

Месяц назад Адриан (креативный директор) писал, что у команды так называемый период затишья, и они решили посвятить весь август написанию демки. И, судя по всему, эксперимент удался. Основная цель была достигнута. С затишьем покончено. За последний месяц Адриан наиграл в Witchfire больше времени, чем за предыдущие 3 года. «Демка 1» ещё сырая и по к…

Наглядный пример подобного «качества». Команда сделала три разных револьвера, но вместо подходящих моделей, просто покрасили.​
58

Witchfire: вырваться из затишья

Каждый проект, над которым работал Адриан, страдал от того, что он называет затишьем (Lull).

Когда вы только начинаете проект, всё происходит быстро — вы создаёте прототип как сумасшедший и принимаете решения каждый день. А под конец это просто какой-то беспредел, вы теряете контроль над процессом.

46